全球許多人都很關注TGA獎項,但也有一些人認為其獎項設定、評選不太合理。近日一位前TGA評委表示,別把TGA年度遊戲當回事,那就是扯淡的。
這位前TGA評委名叫AlanahPearce,她也曾是IGN的編輯。最近她發影片談及TGA的“年度遊戲大獎”,認為其毫無意義,TGA本質上就是遊戲熱度大比拚。
AlanahPearce稱許多玩家認為TGA獎項含金量很高,但事實上TGA評委來自全球各地的數百家媒體,他們會挑選出一些遊戲進入提名,然後再從這些遊戲中選出年度遊戲。
而評選的標準都是憑個人的喜好,沒有一個統一標準。媒體之間也基本不會互相交流,不存在“被廠商收買”的黑幕,也不會有什麽偏見。到最後,基本上都是熱度比較高的遊戲得獎。雖然年度遊戲也有玩家投票,但玩家的權重僅佔10%。
AlanahPearce還特別提及BAFTA獎項(她也擔任過該獎項的評委),它有自己的評判標準和流程。比如評委必須要玩過這些遊戲,他們還會互相交流討論,給出自己的評選理由和對這款作品的看法,最後經過協商評出獎項。
不過AlanahPearce也表示,像TGA這樣的評選方式沒啥問題,只不過大家別太把TGA當回事了,更沒必要讓TGA成為衡量一款遊戲品質好壞的標準。對於大部分玩家來說,在TGA上看看遊戲預告也挺不錯。