三國+買斷+手遊=?《逐鹿》開發者:想做中國歷史沙盤引擎 - 遊戲狂
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三國+買斷+手遊=?《逐鹿》開發者:想做中國歷史沙盤引擎

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2023-12-01
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《三國志》這款遊戲,給無數老一代遊戲玩家們留下了極為深刻的回憶——大概二十年前,也就是零幾年左右,電腦還是稀罕物品,十裡八村可能也找不到一台;手機當時也是剛興起,從傻大粗的“大哥大時代”,進化到了按鍵機小靈通的天下,但功能依舊簡陋,只有幾個最簡單的小遊戲。

對於當時的遊戲愛好者而言,體驗遊戲最多的方式,是在電視上外接一個插卡的設備,搞來幾張巴掌大的遊戲卡,插在設備上,接上按鍵手把。外接設備轉換成影片信號,在電視上玩遊戲。

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當時最受歡迎的“遊戲卡”,除了神龜對打、魂斗羅和雪人兄弟之類的遊戲,《三國志》系列也是自那時開始,正式進入了中國大眾遊戲玩家的視線。

可以說,《三國志》是當時最“上頭”的遊戲之一,一群玩家湊在一個電腦螢幕前,打不過就讀檔,斷斷續續玩了二十多天才打完一局,速度奇慢,卻樂在逍遙,後面推出的三國志11,更是經典中的經典。

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二十年後的今天,隨著我國經濟飛速發展,人民群眾的消費水平早已今非昔比,因此也有不少當年不得不玩“學習版”的老玩家,也都會選擇在Steam上為《三國志》系列補票,也算是給了自己的童年回憶一個交代。

三國+買斷+手遊=?《逐鹿》開發者:想做中國歷史沙盤引擎

但遺憾的是,當下不論手遊還是端遊,已經普遍進入了“快餐化”時代——十年前,主流玩家還樂於接受一個多小時的一局遊戲,但如今的大多數熱門遊戲,都已經將一局遊戲的時間壓縮在了十幾分鐘。

毫不誇張地說,三國志系列遊戲,正在漸漸淡出主流玩家的視線。當然,也有一些“泥石流”,一局遊戲的時長非但沒有控制在十幾分鐘,反倒經常上十個小時才能通關,比如《文明6》。

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作為一款極為經典的歷史戰略類遊戲,文明6除了在玩家群體中討論度非常高外,還誕生了許多非常有意思的梗,例如“核平使者甘地”、“奇觀誤國”等等。

但要說其中與玩家關係最深的,那還是當屬“再打一盤天亮了”這個梗,據說經常有玩家晚上好不容易打完一回台,一看時間還不算太晚就尋思再玩一會,於是手欠點了下一回合,結果玩上頭了連續點了好幾次“下一回合”,完事一抬頭發現,天都亮了。

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玩梗歸玩梗,但不得不承認,不論《三國志》還是《文明6》,終歸已經不太符合當今大部分玩家的遊戲時間了,更不用說不少上班族在下班回家後,累的連電腦都不想開,刷兩個短影片估計就快睡著了,或許這也是為什麽這類遊戲越來越冷清、連文明系列都選擇出手遊的原因吧。

三國+買斷+手遊=?《逐鹿》開發者:想做中國歷史沙盤引擎

現如今,我們的空閒時間正在逐漸向“碎片化”靠攏,這也是為何手遊能在整個遊戲市場中能獨占鼇頭的原因。在此背景下,一個念頭正在眾多三國志系列的玩家腦中逐漸萌芽:“要是能在手機上玩這類遊戲,該多好啊”。

或許是聽到了這些老哥心中的呐喊,一款製作精良、且即將登錄手機平台的中國大陸研發歷史策略類三國系列遊戲,正在吸引越來越多玩家的矚目。而這款遊戲,名為《逐鹿》,作為tap平台獨家的遊戲,逐鹿目前已經開啟預約,據官方消息稱,該作將於明年1月5日上午10時正式上線。

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身為一名《三國志》系列和《文明》系列的老玩家,筆者一開始並不相信同類型中國大陸研發策略遊戲既能登錄手機平台,又能夠做到與前兩者媲美的程度,這不僅難度極高,還需要承擔更多、更大的風險。

但在認真體驗了一段時間的《逐鹿》之後,我和許多玩家一樣,改變了觀點,毫不誇張地說,《逐鹿》的遊戲體驗,相較兩位“老前輩”並不遜色——與《文明6》在玩起來“上頭”這方面比較類似,逐鹿同樣給了玩家極致的遊戲體驗,一玩就停不下來,經常晚上八九點說再玩一回合就睡覺,結果玩著玩著,轉頭天卻亮了。

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角色立繪方面,《逐鹿》結合歷史文獻以及《三國演義》當中較為突出的設定,在遊戲中設計了600餘名武將,每位武將都是獨一無二的,且所有歷史名將都有符合人物特徵的角色立繪。

男武將諸葛孔明、美髯公關羽、呂布奉先,女武將貂蟬、卞夫人、大喬、小喬等等。精致的角色立繪,恰好對了許多玩家的胃口。

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遊戲中不僅有超高難度,讓我們體驗一步錯、步步錯的驚險流程,也可以選擇玩簡單模式“種田”。就拿劉備勢力來說,大多數劇本,開局都有最頂級的武將,還有三國頂級謀士諸葛亮。然而劉備的開局地盤往往是偏小的,只有利用好強悍的武略和謀略,才能成為最終贏家,一步路走錯,可能萬劫不複。

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劉璋的“逐鹿中原”劇本,則適合喜歡“種田”的玩家——在“逐鹿中原”劇本中,劉璋地理位置絕佳,有許多天險位置。開局派出輕騎搶占城池,點滿木工坊和射邑,只要占據好了天險,在家不斷探索和“種田”,不斷反間敵人,到後面自然而然就成為了最強兵力。如上可以看到,只是老老實實的“種田”,兵力便碾壓了其他一眾梟雄。唯一的問題就是劉璋的武將不夠多,大多是二流武將,不過劉璋地盤有一個法正,是一名強悍的智將……

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《逐鹿》曆經幾年時間,製作團隊已經將遊戲打磨的非常完善了,可能許多玩家擔心遊戲售價昂貴,實際上本作在Steam上的售價並不算貴,打折時只要二十多,還要什麽自行車?

三國+買斷+手遊=?《逐鹿》開發者:想做中國歷史沙盤引擎

前面也提到了,《逐鹿》將在明年1月初推出《逐鹿》手遊版,最難得可貴的是,《逐鹿》手遊也是買斷的,且價格同樣親民,想要體驗的玩家可以先到taptap平台搜索“逐鹿”預約起來。

三國+買斷+手遊=?《逐鹿》開發者:想做中國歷史沙盤引擎

目前《逐鹿》手遊已經拿到了版號,根據官方已確認的消息,《逐鹿》手遊首發只要25——要知道這可是買斷製手遊啊,現在隨便一個手遊,一個小月卡都不止25了,課金幾千都沒有說話的資格。相比之下,首發25全劇本的買斷製,簡直就是白菜價了。

三國+買斷+手遊=?《逐鹿》開發者:想做中國歷史沙盤引擎

此外,《逐鹿》還增加了類似DLC買斷的可付費內容,包含了機制上的“自創武將”,還有一些三國的虛構劇本包。自創武將,言簡意賅,自己創建武將自己玩得爽,虛構劇本包更是只要六塊。全套加起來的總價不超過50塊,甚至比許多遊戲一期通行證的價格還要低。

三國+買斷+手遊=?《逐鹿》開發者:想做中國歷史沙盤引擎

不僅價格頗具誠意,《逐鹿》官方還表示,做逐鹿這款遊戲並不只是單純想做一款三國遊戲,而是想要將其逐漸完善成一個中國歷史沙盤遊戲引擎,我們可以在遊戲中創建自己的沙盤歷史遊戲,繪製自己想要的沙盤地圖。

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回顧過去,《三國志》系列,是回合制策略遊戲的史詩篇章。文明系列,尤其是《文明5》和《文明6》,更是將歷史策略類遊戲推上了一個新的高峰。與此同時,許多玩家偶爾也會感到遺憾。

一些老玩家至今仍以為《三國志》系列是中國大陸研發遊戲,《文明6》則總是期待外國廠商將首領做的更強,敲奇觀的秦始皇、種田的朱棣……《三國志》系列和文明系列都是策略遊戲的里程碑,很長時間以來,玩家們都在期待,希望中國大陸研發遊戲廠商也能達到大差不差的品質。

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慶幸的是,中國大陸研發《逐鹿》來了——當下遊戲的“快餐化時代”,敢於製作出《逐鹿》這樣一款遊戲的中國大陸研發廠商,需要的不僅是過人的實力,還需要超乎尋常的勇氣,而作為玩家而言,一款花25就能玩幾個月的全劇本高品質遊戲,也是可遇而不可求之事。

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中國大陸研發+單機+買斷+手遊,這4個元素結合起來,總顯得有些有些奇怪的樣子,看起來“四者不可兼得”:中國大陸研發單機買斷就不可能是手遊,單機買斷手遊就不可能是中國大陸研發,中國大陸研發單機手遊就不可能是買斷……

好在隨著《逐鹿》端遊和手遊的到來,該情況正在發生改變,如今中國終於盼來了屬於自己的買斷製三國手遊,如果螢幕前的你對逐鹿手機版感興趣,那不妨預約一手,關注下公測時間,避免錯過——

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正可謂,“破繭”永遠不嫌晚,中國大陸研發遊戲的各個類型都有突破,《黑神話悟空》是最值得期待的3A大作。在此時刻,也有不少玩家樂意見到一款“逆流而上”的中國大陸研發策略類作品。毋庸置疑,中國大陸研發遊戲在變得更強的過程中,《逐鹿》正在貢獻、且未來將持續貢獻自己的力量!


來源:遊俠網


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《三國志》這款遊戲,給無數老一代遊戲玩家們留下了極為深刻的回憶——大概二十年前,也就是零幾年左右,電腦還是稀罕物品,十裡八村可能也找不到一台;手機當時也是剛興起,從傻大粗的“大哥大時代”,進化到了按鍵機小靈通的天下,但功能依舊簡陋,只有幾個最簡單的小遊戲。 https://gamemad.com/news/77276 對於當時的遊戲愛好者而言,體驗遊戲最多的方式,是在電視上外接一個插卡的設備,搞來幾張巴掌大的遊戲卡,插在設備上,接上按鍵手把。外接設備轉換成影片信號,在電視上玩遊戲。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/RpzuTkhH.jpg 當時最受歡迎的“遊戲卡”,除了神龜對打、魂斗羅和雪人兄弟之類的遊戲,《三國志》系列也是自那時開始,正式進入了中國大眾遊戲玩家的視線。 可以說,《三國志》是當時最“上頭”的遊戲之一,一群玩家湊在一個電腦螢幕前,打不過就讀檔,斷斷續續玩了二十多天才打完一局,速度奇慢,卻樂在逍遙,後面推出的三國志11,更是經典中的經典。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/cg2Kpb5K.gif 二十年後的今天,隨著我國經濟飛速發展,人民群眾的消費水平早已今非昔比,因此也有不少當年不得不玩“學習版”的老玩家,也都會選擇在Steam上為《三國志》系列補票,也算是給了自己的童年回憶一個交代。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/ynyEhjvt.jpg 但遺憾的是,當下不論手遊還是端遊,已經普遍進入了“快餐化”時代——十年前,主流玩家還樂於接受一個多小時的一局遊戲,但如今的大多數熱門遊戲,都已經將一局遊戲的時間壓縮在了十幾分鐘。 毫不誇張地說,三國志系列遊戲,正在漸漸淡出主流玩家的視線。當然,也有一些“泥石流”,一局遊戲的時長非但沒有控制在十幾分鐘,反倒經常上十個小時才能通關,比如《文明6》。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/GS2gMytg.jpg 作為一款極為經典的歷史戰略類遊戲,文明6除了在玩家群體中討論度非常高外,還誕生了許多非常有意思的梗,例如“核平使者甘地”、“奇觀誤國”等等。 但要說其中與玩家關係最深的,那還是當屬“再打一盤天亮了”這個梗,據說經常有玩家晚上好不容易打完一回台,一看時間還不算太晚就尋思再玩一會,於是手欠點了下一回合,結果玩上頭了連續點了好幾次“下一回合”,完事一抬頭發現,天都亮了。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/WCgQgPz8.jpg 玩梗歸玩梗,但不得不承認,不論《三國志》還是《文明6》,終歸已經不太符合當今大部分玩家的遊戲時間了,更不用說不少上班族在下班回家後,累的連電腦都不想開,刷兩個短影片估計就快睡著了,或許這也是為什麽這類遊戲越來越冷清、連文明系列都選擇出手遊的原因吧。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/RNhFGgpu.jpg 現如今,我們的空閒時間正在逐漸向“碎片化”靠攏,這也是為何手遊能在整個遊戲市場中能獨占鼇頭的原因。在此背景下,一個念頭正在眾多三國志系列的玩家腦中逐漸萌芽:“要是能在手機上玩這類遊戲,該多好啊”。 或許是聽到了這些老哥心中的呐喊,一款製作精良、且即將登錄手機平台的中國大陸研發歷史策略類三國系列遊戲,正在吸引越來越多玩家的矚目。而這款遊戲,名為《逐鹿》,作為tap平台獨家的遊戲,逐鹿目前已經開啟預約,據官方消息稱,該作將於明年1月5日上午10時正式上線。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/drJT9wKC.gif 身為一名《三國志》系列和《文明》系列的老玩家,筆者一開始並不相信同類型中國大陸研發策略遊戲既能登錄手機平台,又能夠做到與前兩者媲美的程度,這不僅難度極高,還需要承擔更多、更大的風險。 但在認真體驗了一段時間的《逐鹿》之後,我和許多玩家一樣,改變了觀點,毫不誇張地說,《逐鹿》的遊戲體驗,相較兩位“老前輩”並不遜色——與《文明6》在玩起來“上頭”這方面比較類似,逐鹿同樣給了玩家極致的遊戲體驗,一玩就停不下來,經常晚上八九點說再玩一回合就睡覺,結果玩著玩著,轉頭天卻亮了。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/KdrZEKCC.gif 角色立繪方面,《逐鹿》結合歷史文獻以及《三國演義》當中較為突出的設定,在遊戲中設計了600餘名武將,每位武將都是獨一無二的,且所有歷史名將都有符合人物特徵的角色立繪。 男武將諸葛孔明、美髯公關羽、呂布奉先,女武將貂蟬、卞夫人、大喬、小喬等等。精致的角色立繪,恰好對了許多玩家的胃口。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/dbZ6Jd7t.gif 遊戲中不僅有超高難度,讓我們體驗一步錯、步步錯的驚險流程,也可以選擇玩簡單模式“種田”。就拿劉備勢力來說,大多數劇本,開局都有最頂級的武將,還有三國頂級謀士諸葛亮。然而劉備的開局地盤往往是偏小的,只有利用好強悍的武略和謀略,才能成為最終贏家,一步路走錯,可能萬劫不複。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/UZE2RZGK.jpg 劉璋的“逐鹿中原”劇本,則適合喜歡“種田”的玩家——在“逐鹿中原”劇本中,劉璋地理位置絕佳,有許多天險位置。開局派出輕騎搶占城池,點滿木工坊和射邑,只要占據好了天險,在家不斷探索和“種田”,不斷反間敵人,到後面自然而然就成為了最強兵力。如上可以看到,只是老老實實的“種田”,兵力便碾壓了其他一眾梟雄。唯一的問題就是劉璋的武將不夠多,大多是二流武將,不過劉璋地盤有一個法正,是一名強悍的智將…… https://img2.gamemad.com/2023/12/01/ueCBt8yt.jpg 《逐鹿》曆經幾年時間,製作團隊已經將遊戲打磨的非常完善了,可能許多玩家擔心遊戲售價昂貴,實際上本作在Steam上的售價並不算貴,打折時只要二十多,還要什麽自行車? https://img2.gamemad.com/2023/12/01/EWRuw5vd.gif 前面也提到了,《逐鹿》將在明年1月初推出《逐鹿》手遊版,最難得可貴的是,《逐鹿》手遊也是買斷的,且價格同樣親民,想要體驗的玩家可以先到taptap平台搜索“逐鹿”預約起來。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/dqY8Hgpu.jpg 目前《逐鹿》手遊已經拿到了版號,根據官方已確認的消息,《逐鹿》手遊首發只要25——要知道這可是買斷製手遊啊,現在隨便一個手遊,一個小月卡都不止25了,課金幾千都沒有說話的資格。相比之下,首發25全劇本的買斷製,簡直就是白菜價了。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/UvGBWJQf.jpg 此外,《逐鹿》還增加了類似DLC買斷的可付費內容,包含了機制上的“自創武將”,還有一些三國的虛構劇本包。自創武將,言簡意賅,自己創建武將自己玩得爽,虛構劇本包更是只要六塊。全套加起來的總價不超過50塊,甚至比許多遊戲一期通行證的價格還要低。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/q5Vwdkmn.jpg 不僅價格頗具誠意,《逐鹿》官方還表示,做逐鹿這款遊戲並不只是單純想做一款三國遊戲,而是想要將其逐漸完善成一個中國歷史沙盤遊戲引擎,我們可以在遊戲中創建自己的沙盤歷史遊戲,繪製自己想要的沙盤地圖。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/37uQYHn5.gif 回顧過去,《三國志》系列,是回合制策略遊戲的史詩篇章。文明系列,尤其是《文明5》和《文明6》,更是將歷史策略類遊戲推上了一個新的高峰。與此同時,許多玩家偶爾也會感到遺憾。 一些老玩家至今仍以為《三國志》系列是中國大陸研發遊戲,《文明6》則總是期待外國廠商將首領做的更強,敲奇觀的秦始皇、種田的朱棣……《三國志》系列和文明系列都是策略遊戲的里程碑,很長時間以來,玩家們都在期待,希望中國大陸研發遊戲廠商也能達到大差不差的品質。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/cZYapGmm.jpg 慶幸的是,中國大陸研發《逐鹿》來了——當下遊戲的“快餐化時代”,敢於製作出《逐鹿》這樣一款遊戲的中國大陸研發廠商,需要的不僅是過人的實力,還需要超乎尋常的勇氣,而作為玩家而言,一款花25就能玩幾個月的全劇本高品質遊戲,也是可遇而不可求之事。 https://img2.gamemad.com/2023/12/01/tYy8SyuF.gif 中國大陸研發+單機+買斷+手遊,這4個元素結合起來,總顯得有些有些奇怪的樣子,看起來“四者不可兼得”:中國大陸研發單機買斷就不可能是手遊,單機買斷手遊就不可能是中國大陸研發,中國大陸研發單機手遊就不可能是買斷…… 好在隨著《逐鹿》端遊和手遊的到來,該情況正在發生改變,如今中國終於盼來了屬於自己的買斷製三國手遊,如果螢幕前的你對逐鹿手機版感興趣,那不妨預約一手,關注下公測時間,避免錯過—— https://img2.gamemad.com/2023/12/01/mUKwpqZ2.jpg 正可謂,“破繭”永遠不嫌晚,中國大陸研發遊戲的各個類型都有突破,《黑神話悟空》是最值得期待的3A大作。在此時刻,也有不少玩家樂意見到一款“逆流而上”的中國大陸研發策略類作品。毋庸置疑,中國大陸研發遊戲在變得更強的過程中,《逐鹿》正在貢獻、且未來將持續貢獻自己的力量! 來源:遊俠網
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