Cold Symmetry的魂系ARPG遊戲《致命軀殼》不久前在PS5和XSX/S上推出了增強版,與PS4和Xbox One版相比,次世代版的解析度和幀數都有所提高。在這裡gamingbolt對這兩個次世代版本進行了比較。
在PS5上,《致命軀殼》在最新更新檔推出之後的渲染速度是恆定的1800p, UI是原生4K解析度。當然這是以降低部分性能表現為代價的。雖然遊戲的目標是每秒60幀,但通常會降至50幀,偶爾也會降至40幀,甚至可能降至30幀左右。相比之下,XSX版在保持穩定的60幀上做得很好——其優勢在於它使用了PS5版所沒有的動態解析度。希望PS5版也能盡快添加這一功能。
《致命軀殼》現已PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC上推出。
《致命軀殼》次世代版畫面測試影片
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