《超級瑪利歐RPG:重製版》現已登陸Switch平台,自發售後銷量表現一直不錯。很多玩家在本作中感受到了任天堂作品古怪的一面,而一位史克威爾公司的開發者三舟二郎曾經參與了原版遊戲開發,他近日在推特上分享了原版遊戲的一些草稿,表示遊戲原本可能會更加古怪。
1994年,三舟二郎在完成《Live A Live》的開發之後,著手準備《時空之輪》的製作,但最終未能實現,而是被調到《超級瑪利歐RPG》的項目組。在遊戲的早期開發階段,三舟二郎為任天堂當家角色瑪利歐在RPG世界中的創意進行了草稿設計。
從草稿中可以看出作者的一些奇思妙想,其中包括一個“三劍客”主題,以及來自“蛞蝓王國”的反派種族。
雖然這些想法最終被拋棄,而變成了如今這款RPG的樣子,但這也是遊戲史上的一個偉大片段。我們可以看一下這些作品。
三舟二郎發布這些作品的意圖也非常明顯,就是為了慶祝《超級瑪利歐RPG:重製版》的發售。這款作品現已獨占登陸Switch平台。
來源:遊俠網