在過去幾年中,一直有或多或少地暗示稱微軟想把他們的Game Pass服務帶到競爭對手那裡,比如Switch和PS5。這種猜測最近進一步加劇,因為XboxCFO Tim Stuart稱他們想把Game Pass帶到能玩遊戲的每個螢幕上,這當然包含PlayStation和任天堂主機。
然而或許我們需要緩一緩了。在接受Windows Central採訪時,Xbox負責人Spencer為GamePass登陸索尼或任天堂系統潑了一碗冷水,稱“不在我們的計劃中”。
“我首先要說的是,我們沒有計劃將GamePass帶到PlayStation或任天堂。這不在我們的計劃之內。我想關注的是,我們如何繼續激發那些一直致力於Xbox硬體平台的開發者?我們如何繼續確保他們對我們所建立的投資感到滿意?”
雖然Xbox SeriesX|S主機硬體銷量很難看,但Spencer盡力避免給人留下“微軟似乎不太關心硬體”的印象。Spencer認為創新功能是Xbox主機和其他主機的一大不同點,承諾對新硬體,服務甚至是成就系統的改動都有一個路線圖。
當然這個“新硬體”不要指望是便攜掌機,因為Spencer更想專注於支援當前的攜帶式設備。因此微軟正在努力確保他們的遊戲與Steam Deck、ROGAlly和Legion Go等平台相容,並希望確保在未來你的常規遊戲庫的雲川流成為現實。
回到Game Pass這個話題上,Spencer透露微軟為了讓第三方遊戲登陸該服務每年要花超10億美元。儘管如此,GamePass服務還是盈利的,給了微軟更多給一些小型項目開綠燈的自由,比如《Pentiment》《Grounded》等。考慮到微軟已經成功收購了動視暴雪,微軟的GamePass服務將更加有前景。