《戴森球計劃》大更新“黑霧崛起”成就列表公開 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》大更新“黑霧崛起”成就列表公開

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2023-12-04
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由來自重慶的柚子貓遊戲開發,Gamera Games發行,全球銷量已突破250萬份的科幻沙盒建造遊戲《戴森球計劃》即將於12月15日迎來迄今為止最為重量級的更新“黑霧崛起”。在此次更新中,遊戲將正式納入戰鬥系統,在原本工廠建造的基礎上,帶來新維度的遊玩體驗。

《戴森球計劃》大更新“黑霧崛起”成就列表公開

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Steam商店頁:https://store.Steampowered.com/app/1366540/
  WeGame商店頁:https://www.wegame.com.cn/store/2001516/

在“黑霧崛起”到來之前,開發團隊於今日率先公布了新增的成就列表,讓我們得以一窺戰鬥系統的部分內容。

《戴森球計劃》大更新“黑霧崛起”成就列表公開

成就名稱        內容
  塵歸塵,土歸土 I      從黑霧收集1M沙土
  塵歸塵,土歸土 II     從黑霧收集10M沙土
  塵歸塵,土歸土 III    從黑霧收集100M沙土
  太空獵人 I      消滅100個太空單位
  太空獵人 II     消滅1000個太空單位
  太空獵人 III    消滅10000個太空單位
  槍林彈雨    在單一行星上,子彈一分鐘消耗量達到360
  愛惜財產    在1.0難度及以上,沒有一個建築被摧毀通關
  扼殺於搖籃    在1.0難度及以上,1小時內移除一座黑霧行星基地
  和平主義者    在1.0難度及以上,全程不擊殺一個黑霧建築通關
  舞台中央    在1.0難度及以上,讓40座雷射塔同時攻擊一個目標
  戰鬥機狂熱    在1.0難度及以上,不鋪炮塔通關
  過於冒進    在1.0難度及以上,1小時內引來太空單位的進攻
  大殺四方    翼星求生在一分鐘內消滅超過1000個黑霧單位
  爆米花    聚爆加農炮一炮消滅40個及以上的敵人
  在彈幕中洗澡    翼星求生使用能量盾抵禦攻擊,耗能超過1GW,堅持超過1分鐘
  銅牆鐵壁    翼星求生能量盾半徑達到25m
  絕對領域    行星護盾全球覆蓋度達到100%
  超新星    釋放一次超新星
  自損八百    讓槍騎摧毀一座行星基地
  你先動的手    在“被動攻擊”難度下翼星求生被黑霧摧毀
  舉目望日    在行星表面,行星和黑霧巢穴的距離小於8000m
  禁止登陸    中繼站離開太空巢穴後,將其在登陸行星前擊毀
  全球攻勢    同時被一個行星上12個行星基地進攻
  打擾了    登錄一個超過20個行星基地的星球
  建立通信    找到黑霧通訊器
  合成器要起火了    翼星求生手動合成速度達到400%
  一切盡在掌握    解鎖所有隱藏科技

《戴森球計劃》大更新“黑霧崛起”成就列表公開

可以看到其中有一些基於累積的成就,相信對於遊戲時間動輒上百小時的肝帝們應該不成問題;也有一些看上去頗具挑戰性,像是“大殺四方”“爆米花”,光是看描述就能感受到屆時戰鬥的激烈程度。

《戴森球計劃》大更新“黑霧崛起”成就列表公開

值得一提的是,在部分成就中可以看到“在1.0難度及以上”“在‘被動攻擊'難度下”等字樣,想必此次加入的戰鬥系統是可以自定義敵方強度的,讓各位玩家可以按自己的意願進行嘗試;而對於那些完全不想進行戰鬥,只想要安心“太空種田”的玩家們,官方也在此前明確表示戰鬥系統是可以徹底關閉的,這麽一來便不會影響原本的遊戲體驗。

《戴森球計劃》大更新“黑霧崛起”成就列表公開

《戴森球計劃》大型免費更新“黑霧崛起”即將於12月15日到來,讓我們拭目以待。


來源:遊俠網


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由來自重慶的柚子貓遊戲開發,Gamera Games發行,全球銷量已突破250萬份的科幻沙盒建造遊戲《戴森球計劃》即將於12月15日迎來迄今為止最為重量級的更新“黑霧崛起”。在此次更新中,遊戲將正式納入戰鬥系統,在原本工廠建造的基礎上,帶來新維度的遊玩體驗。 https://gamemad.com/news/77611 https://img2.gamemad.com/2023/12/04/qqJSsCbX.jpg Steam商店頁:https://store.Steampowered.com/app/1366540/   WeGame商店頁:https://www.wegame.com.cn/store/2001516/ 在“黑霧崛起”到來之前,開發團隊於今日率先公布了新增的成就列表,讓我們得以一窺戰鬥系統的部分內容。 https://img2.gamemad.com/2023/12/04/jgNkfdSZ.jpg 成就名稱        內容   塵歸塵,土歸土 I      從黑霧收集1M沙土   塵歸塵,土歸土 II     從黑霧收集10M沙土   塵歸塵,土歸土 III    從黑霧收集100M沙土   太空獵人 I      消滅100個太空單位   太空獵人 II     消滅1000個太空單位   太空獵人 III    消滅10000個太空單位   槍林彈雨    在單一行星上,子彈一分鐘消耗量達到360   愛惜財產    在1.0難度及以上,沒有一個建築被摧毀通關   扼殺於搖籃    在1.0難度及以上,1小時內移除一座黑霧行星基地   和平主義者    在1.0難度及以上,全程不擊殺一個黑霧建築通關   舞台中央    在1.0難度及以上,讓40座雷射塔同時攻擊一個目標   戰鬥機狂熱    在1.0難度及以上,不鋪炮塔通關   過於冒進    在1.0難度及以上,1小時內引來太空單位的進攻   大殺四方    翼星求生在一分鐘內消滅超過1000個黑霧單位   爆米花    聚爆加農炮一炮消滅40個及以上的敵人   在彈幕中洗澡    翼星求生使用能量盾抵禦攻擊,耗能超過1GW,堅持超過1分鐘   銅牆鐵壁    翼星求生能量盾半徑達到25m   絕對領域    行星護盾全球覆蓋度達到100%   超新星    釋放一次超新星   自損八百    讓槍騎摧毀一座行星基地   你先動的手    在“被動攻擊”難度下翼星求生被黑霧摧毀   舉目望日    在行星表面,行星和黑霧巢穴的距離小於8000m   禁止登陸    中繼站離開太空巢穴後,將其在登陸行星前擊毀   全球攻勢    同時被一個行星上12個行星基地進攻   打擾了    登錄一個超過20個行星基地的星球   建立通信    找到黑霧通訊器   合成器要起火了    翼星求生手動合成速度達到400%   一切盡在掌握    解鎖所有隱藏科技 https://img2.gamemad.com/2023/12/04/ptgMPdh2.jpg 可以看到其中有一些基於累積的成就,相信對於遊戲時間動輒上百小時的肝帝們應該不成問題;也有一些看上去頗具挑戰性,像是“大殺四方”“爆米花”,光是看描述就能感受到屆時戰鬥的激烈程度。 https://img2.gamemad.com/2023/12/04/9DYtVtJP.jpg 值得一提的是,在部分成就中可以看到“在1.0難度及以上”“在‘被動攻擊'難度下”等字樣,想必此次加入的戰鬥系統是可以自定義敵方強度的,讓各位玩家可以按自己的意願進行嘗試;而對於那些完全不想進行戰鬥,只想要安心“太空種田”的玩家們,官方也在此前明確表示戰鬥系統是可以徹底關閉的,這麽一來便不會影響原本的遊戲體驗。 https://img2.gamemad.com/2023/12/04/Ejcs5hYn.jpg 《戴森球計劃》大型免費更新“黑霧崛起”即將於12月15日到來,讓我們拭目以待。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/77611
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