遊戲界矚目的“TGA遊戲大獎”將於台北時間2023年12月8日8:30正式揭曉。前段時間,在TGA官方公布提名名單後,網友對“最佳獨立遊戲”提名入選名單產生了質疑,爭論點主要在於“《潛水員戴夫》算是‘獨立遊戲'嗎?”。
遊戲界對“獨立遊戲”的定位是:沒有接受經濟支援或者“發行商”資助,而獨立開發的遊戲。當然,其中也有一些接受了“發行商”資助的遊戲依然被當做是獨立遊戲。
《潛水員戴夫》由韓國遊戲巨頭公司Nexon的子公司Mintrocket開發製作,Nexon旗下有《地下城與勇士》、《跑跑卡丁車》、《冒險島》等大家耳熟能詳的作品,這些顯然不能被稱為“獨立遊戲”。
而《潛水員戴夫》雖是Mintrocket的作品,但背靠Nexon,真的能算是獨立遊戲嗎?
與一般的“獨立遊戲”相比,《潛水員戴夫》的開發條件要好很多,是Nexon給足了Mintrocket自由度才開發出來的,所以大部分玩家認為,如果把潛水員戴夫納入最佳獨立遊戲的範疇,就會讓“獨立遊戲”的定義不再清晰。
甚至有玩家銳評現在的遊戲界是“3A以下皆獨立”。
此外,《潛水員戴夫》獨立遊戲獎提名還有一個存在爭議的地方,那就是NEXON副總裁曾公開表示,“戴夫看上去像個獨立遊戲,但嚴格來說不是”。
這樣一款開發商高層親口承認自己“非獨立遊戲”的作品,為何能入選TGA提名名單呢?這不禁讓人對TGA評選機制產生疑問。
在TGA的投票頁面裡顯示,“最佳獨立遊戲獎”是為了表彰「在傳統發行商之外製作的遊戲中取得傑出的創意和技術成就」的獎項,而NEXON呢?肯定算是傳統發行商行列的,但由NEXON創立的獨立子品牌是不是,就很難說了。
最近,TGA創始人Geoff Keighley也坦言,“獨立遊戲”這一概念很難定義,而TGA獎項提名和獲獎的遊戲主要由全球媒體選出(評獎團90%的投票占比、大眾的10%投票占比)。這意味著,這個獎項更多是按照媒體評審團喜好來頒發的。所以最終獲獎的,往往都是一些熱度高的遊戲。
至於《潛水員戴夫》為什麽會被提名最佳獨立遊戲,客觀來講,或許並非都是TGA的問題。畢竟2023金搖桿獎的“最佳獨立遊戲”也提名了《潛水員戴夫》,只不過最後得獎的是《星之海》。
從這些現象我們可以得知,在一定程度上,媒體間已經默契地把《潛水員戴夫》當做“獨立遊戲”了。這也就不難理解,為何很多真正的“獨立遊戲”開發商會反應激烈了。
個人認為,《潛水員戴夫》並不能算是完全的“獨立遊戲”,最多算是一款擁有獨立精神的優秀遊戲。而它背後帶來的不公平競爭,才是最值得探討的。
想想看,要是《潛水員戴夫》真的被認定為“獨立遊戲”的話,那些大廠會不會都來試水“獨立遊戲”,而那些大廠無論是資金、技術還是通路,對於一般的獨立遊戲開發者來說,都是降維打擊。這不但會進一步加劇“獨立遊戲”領域的競爭,還會導致真正的“獨立遊戲”生存更加艱難。
來源:遊俠網