近日,育碧的《阿凡達:潘朵拉邊境(Avatar: Frontiers of Pandora)》已正式發售,採用Snowdrop引擎開發。外媒DsoGaming對此分享了遊戲內的4K截圖。
《阿凡達:潘朵拉邊境》採用了RTGI、光追陰影和反射技術。遊戲使用基於軟體的光追,類似於虛幻引擎5的軟體Lumen,即使GPU不支援硬體光追也可以開啟。
據DsoGaming表示,《阿凡達:潘朵拉邊境》的FSR 3.0應用效果比《魔咒之地》和《不朽者傳奇》更好,但會有大量的撕裂問題。另外,遊戲禁用了FSR 3.0幀生成(FG)的HUD,在移動滑鼠時會有卡頓。因此,目前最好禁用FSR 3.0 FG。
《阿凡達:潘朵拉邊境》4K截圖:
來源:遊俠網