Private Division和Moon Studios公布《惡意不息》 - 遊戲狂
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Private Division和Moon Studios公布《惡意不息》

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2023-12-08
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今天,Private Division,Take-Two Interactive Software, Inc.(納斯達克程式碼:TTWO)旗下的發行品牌和MoonStudios公布了《惡意不息》,一款成熟、操作細膩的動作角色扮演遊戲(ARPG),力圖顛覆這一遊戲類型。在成功推出《精靈與森林》和《聖靈之光2》兩部備受讚譽的獲獎作品後,本作將是Moon在不同領域的一次大膽嘗試。《惡意不息》將於Take-Two2024財年的第一季度在獲準地區發布Steam搶先體驗版本,PlayStation 5、Xbox SeriesX|S和PC平台的完整版則計劃於搶先體驗結束後一段時間在獲準地區正式發布。遊戲的官方預告片已經在今年的The GameAwards上首播,現已可在影片平台觀看。

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更多該遊戲的精彩內容將在“Wicked Inside”中揭曉,這檔數位展播節目將於2024年3月1日在影片平台上線。

《惡意不息》展現了一個手繪風格的世界,它擁有豐富的細節,並充滿獨特的“繪畫般的”藝術風格。玩家將在遊戲中探索一個錯綜複雜的廣闊島嶼——聖地島,並在這裡體驗到其他ARPG遊戲所無法比擬的垂直移動,比如幽森的地穴、茂密的森林和險峻的山口。每一處地點都有著獨特的人文、難題、珍寶和秘密,等待主角去發掘。

《惡意不息》血腥殘忍、精準的戰鬥系統是MoonStudios在戰鬥藝術上的一次推陳出新。遊戲中的戰鬥為動畫驅動,直觀而激烈,讓技術嫻熟的玩家可以通過猛烈的攻擊和招式打出爽快的戰鬥。在《惡意不息》中,玩家需要運用技巧和時機來完成戰鬥。這項創新的戰鬥系統帶來了尤其令人滿意的遊戲體驗。在只需要“猛砸按鈕”的等距視角ARPG遊戲中,它是獨一無二的。

“我們一直夢想著能為我們熱愛的、陪伴我們長大的ARPG類遊戲做出貢獻。在《精靈》系列取得成功後,我們心裡便清楚,Moon如今已經足夠成熟,終於可以實現我們的夢想了,”MoonStudios的聯合創始人兼創意總監Thomas Mahler這麽說道,“我們等不及想知道玩家對這一遊戲類型的全新改造的反應了!”

《惡意不息》繪畫般的藝術風格和強勁、密集的戰鬥與黑暗、成熟的敘事相得益彰:841年,國王哈羅爾·波林去世,標誌著整座王國一個關鍵時刻的到來。和平的權利交接演變成一片混亂之時,一場毀滅性的衝突也同時到來。而在政局動蕩之外,一種致命的瘟疫重臨偏遠的聖地島,在這片土地四虐,將島上的居民扭曲成怪物的模樣。玩家必須在這片洶湧暗流中奮力作戰,依靠自己的實力鎮壓來自四面八方的怪異野獸和王國的入侵軍隊。

Moon Studios的聯合創始人兼技術和製作總監GennadiyKorol提到,“在過去的六年裡,我們一直在致力於打造我們夢想中的項目——一款次世代的ARPG遊戲。我們在緊湊的遊戲機制和世界構建上傾注了全部的熱愛與野心。我們非常高興能揭示我們一直以來對ARPG類型遊戲核心要素的設想,並同時 進行下一步,重新構想我們認為已經成熟的創新要素。”

Private Division和Moon Studios公布《惡意不息》

在《惡意不息》的多人模式中,玩家可以通過劇情的線上合作模式與三名好友共享世界和進度。玩家可以和好友一起體驗聖地島的每個任務、首領,乃至每一個角落...當然,他們也可以自由冒險,做自己想做的事。

作為Take-Two Interactive的首席戰略官兼Private Division負責人,Michael Worosz說道,“MoonStudios 是一個才華橫溢的團隊,曾多次推出具有獨特藝術風格的優秀作品。將《惡意不息》這樣的遊戲推向全世界正是我們成立PrivateDivision的初衷,而我也迫不及待地想讓玩家們體驗到Moon所創作的遊戲。”

《惡意不息》目前正在開發中,尚未公布發布日期。預計將於Take-Two的2024財年首先在獲準地區的Steam平台上發布搶先體驗版本。PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台的完整版計劃於搶先體驗結束後一段時間在獲準地區正式發布。更多精彩內容將在“WickedInside”中揭曉,這檔數位展播節目將於2024年3月1日上線。《惡意不息》尚未獲得ESRB評級。

Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.的發行品牌。(納斯達克程式碼:TTWO)。

關於Moon Studios

Moon Studios是一間由Thomas Mahler和GennadiyKorol在2010年創建的獨立電子遊戲工作室。該工作室與Microsoft合作發行了它的第一部作品:2015年,MoonStudios發布了獲得巨大成功並備受讚譽的《精靈與森林》。次年推出《精靈與森林決定版》,並於2020年發布續作《聖靈之光2》。續作也再次成為一部口碑與業績雙突破的作品。工作室因《精靈》系列作品而屢獲殊榮,獲得了包括2015Game Awards最佳藝術指導獎、英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA)在內的許多獎項。2018年,Moon Studios宣布已與PrivateDivision合作,準備發布新的項目。Moon Studios專注雕琢遊戲機制,並以吹毛求疵般的“迭代打磨”過程為傲。MoonStudios是業內首批實現完全遠程工作的開發工作室之一:它的團隊成員分布世界各地,囊括了眾多業界翹楚。

Private Division和Moon Studios公布《惡意不息》

關於Private Division

PrivateDivision是一家以開發者為核心的發行商,致力於與電子遊戲業界的高水準創新人才們精誠合作,並為胸懷創造熱忱的獨立工作室開發遊戲提供支援、為其賦能,使其作品能夠在全球範圍內獲得商業化的巨大成功。該公司發行的作品有《坎巴拉太空計劃》系列、PanacheDigital Games的《先祖:人類奧德賽》、ObsidianEntertainment的《外圍世界》、Roll7的《歐利歐利世界》和《酷極輪滑》、Piccolo Studio的《After Us》、EveningStar的《佩妮大逃脫》等等。Private Division還與Moon Studios、Yellow Brick Games、WētāWorkshop、Game Freak以及其他知名獨立開發商合作,有多款正在開發中的項目尚未發布。該品牌還發布了SupergiantGames的《Hades》的PlayStation®、Xbox Series X|S和Xbox One實體零售版本。PrivateDivision不斷加強工作室的內部能力,Roll7和Intercept Games均已成為旗下的內部開發商。PrivateDivision總部位於紐約市,並在西雅圖、拉斯維加斯和慕尼黑設有辦公室。

關於Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software,Inc.總部位於紐約市,是全球領先的互動娛樂產品開發商、發行商及行銷商。我們旗下的遊戲開發及發行團隊包括Rockstar Games、2K、PrivateDivision和Zynga。我們的產品專為遊戲主機、個人電腦和移動設備(包括智慧型手機和平板電腦)而設計,通過實體零售、數位下載、線上平台和雲串流媒體服務發行。公司的普通股已在納斯達克上市,交易程式碼為TTWO。欲了解公司和產品的更多訊息,請訪問我們的網站http://www.take2games.com。

本文包含的所有商標和版權均屬於各自的所有者。

關於前瞻性陳述的警示說明

本文中包含的非歷史事實的陳述,包括有關Take-Two Interactive Software,Inc.(簡稱“Take-Two”、“公司”、“我們”或類似代詞)前景的陳述,根據聯邦證券法被視為前瞻性陳述,可以通過諸如“預計”、“相信”、“估計”、“期望”、“打算”、“計劃”、“潛在”、“預測”、“項目”、“尋求”、“應該”、“將要”或類似含義的詞語來識別,包括但不限於有關我們未來業務和財務業績前景的陳述。此類前瞻性陳述基於我們管理層當前的信念以及他們所做的假設和當前可獲得的訊息,受到固有的不確定性、風險和難以預測的情況變化的影響。由於眾多風險和不確定性,實際結果和成果可能與這些前瞻性陳述存在重大差異,這些風險和不確定性包括:與我們與Zynga合併相關的風險;在國際上開展業務的風險,包括不可預見的地緣政治事件造成的風險;美聯儲和其他中央銀行利率變化的影響,包括我們的短期投資組合;通貨膨脹的影響;外幣匯率波動;我們對關鍵管理層和產品開發人員的依賴;我們對《NBA2K》和《俠盜獵車手手》產品的依賴以及我們開發其他熱門遊戲的能力;我們利用PlayStation®5和Xbox SeriesX|S機會的能力;影響我們移動業務的因素,如玩家獲取成本;我們的遊戲及時發布並獲得廣泛的市場接受度的能力;維持我們遊戲合理定價的能力。

其他重要訊息可訪問www.take2games.com查看公司在Form10-K發布的最新年報。其內容包括:在“風險因素”標題下列出的風險總結、公司在Form10-Q上發布的最新季度報告,以及公司向美國證券交易委員會(SEC)提交的其他定期檔案。所有前瞻性陳述均受這些警示聲明的約束,並且僅自本新聞稿發布之日起適用。無論是由於新訊息、未來事件還是其他原因,公司均無義務更新任何前瞻性陳述。

Private Division和Moon Studios公布《惡意不息》

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今天,Private Division,Take-Two Interactive Software, Inc.(納斯達克程式碼:TTWO)旗下的發行品牌和MoonStudios公布了《惡意不息》,一款成熟、操作細膩的動作角色扮演遊戲(ARPG),力圖顛覆這一遊戲類型。在成功推出《精靈與森林》和《聖靈之光2》兩部備受讚譽的獲獎作品後,本作將是Moon在不同領域的一次大膽嘗試。《惡意不息》將於Take-Two2024財年的第一季度在獲準地區發布Steam搶先體驗版本,PlayStation 5、Xbox SeriesX|S和PC平台的完整版則計劃於搶先體驗結束後一段時間在獲準地區正式發布。遊戲的官方預告片已經在今年的The GameAwards上首播,現已可在影片平台觀看。 https://gamemad.com/news/78091 更多該遊戲的精彩內容將在“Wicked Inside”中揭曉,這檔數位展播節目將於2024年3月1日在影片平台上線。 《惡意不息》展現了一個手繪風格的世界,它擁有豐富的細節,並充滿獨特的“繪畫般的”藝術風格。玩家將在遊戲中探索一個錯綜複雜的廣闊島嶼——聖地島,並在這裡體驗到其他ARPG遊戲所無法比擬的垂直移動,比如幽森的地穴、茂密的森林和險峻的山口。每一處地點都有著獨特的人文、難題、珍寶和秘密,等待主角去發掘。 《惡意不息》血腥殘忍、精準的戰鬥系統是MoonStudios在戰鬥藝術上的一次推陳出新。遊戲中的戰鬥為動畫驅動,直觀而激烈,讓技術嫻熟的玩家可以通過猛烈的攻擊和招式打出爽快的戰鬥。在《惡意不息》中,玩家需要運用技巧和時機來完成戰鬥。這項創新的戰鬥系統帶來了尤其令人滿意的遊戲體驗。在只需要“猛砸按鈕”的等距視角ARPG遊戲中,它是獨一無二的。 “我們一直夢想著能為我們熱愛的、陪伴我們長大的ARPG類遊戲做出貢獻。在《精靈》系列取得成功後,我們心裡便清楚,Moon如今已經足夠成熟,終於可以實現我們的夢想了,”MoonStudios的聯合創始人兼創意總監Thomas Mahler這麽說道,“我們等不及想知道玩家對這一遊戲類型的全新改造的反應了!” 《惡意不息》繪畫般的藝術風格和強勁、密集的戰鬥與黑暗、成熟的敘事相得益彰:841年,國王哈羅爾·波林去世,標誌著整座王國一個關鍵時刻的到來。和平的權利交接演變成一片混亂之時,一場毀滅性的衝突也同時到來。而在政局動蕩之外,一種致命的瘟疫重臨偏遠的聖地島,在這片土地四虐,將島上的居民扭曲成怪物的模樣。玩家必須在這片洶湧暗流中奮力作戰,依靠自己的實力鎮壓來自四面八方的怪異野獸和王國的入侵軍隊。 Moon Studios的聯合創始人兼技術和製作總監GennadiyKorol提到,“在過去的六年裡,我們一直在致力於打造我們夢想中的項目——一款次世代的ARPG遊戲。我們在緊湊的遊戲機制和世界構建上傾注了全部的熱愛與野心。我們非常高興能揭示我們一直以來對ARPG類型遊戲核心要素的設想,並同時 進行下一步,重新構想我們認為已經成熟的創新要素。” https://img2.gamemad.com/2023/12/08/xgJ5sjn7.jpg 在《惡意不息》的多人模式中,玩家可以通過劇情的線上合作模式與三名好友共享世界和進度。玩家可以和好友一起體驗聖地島的每個任務、首領,乃至每一個角落...當然,他們也可以自由冒險,做自己想做的事。 作為Take-Two Interactive的首席戰略官兼Private Division負責人,Michael Worosz說道,“MoonStudios 是一個才華橫溢的團隊,曾多次推出具有獨特藝術風格的優秀作品。將《惡意不息》這樣的遊戲推向全世界正是我們成立PrivateDivision的初衷,而我也迫不及待地想讓玩家們體驗到Moon所創作的遊戲。” 《惡意不息》目前正在開發中,尚未公布發布日期。預計將於Take-Two的2024財年首先在獲準地區的Steam平台上發布搶先體驗版本。PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台的完整版計劃於搶先體驗結束後一段時間在獲準地區正式發布。更多精彩內容將在“WickedInside”中揭曉,這檔數位展播節目將於2024年3月1日上線。《惡意不息》尚未獲得ESRB評級。 Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.的發行品牌。(納斯達克程式碼:TTWO)。 關於Moon Studios Moon Studios是一間由Thomas Mahler和GennadiyKorol在2010年創建的獨立電子遊戲工作室。該工作室與Microsoft合作發行了它的第一部作品:2015年,MoonStudios發布了獲得巨大成功並備受讚譽的《精靈與森林》。次年推出《精靈與森林決定版》,並於2020年發布續作《聖靈之光2》。續作也再次成為一部口碑與業績雙突破的作品。工作室因《精靈》系列作品而屢獲殊榮,獲得了包括2015Game Awards最佳藝術指導獎、英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA)在內的許多獎項。2018年,Moon Studios宣布已與PrivateDivision合作,準備發布新的項目。Moon Studios專注雕琢遊戲機制,並以吹毛求疵般的“迭代打磨”過程為傲。MoonStudios是業內首批實現完全遠程工作的開發工作室之一:它的團隊成員分布世界各地,囊括了眾多業界翹楚。 https://img2.gamemad.com/2023/12/08/85cEQUdu.jpg 關於Private Division PrivateDivision是一家以開發者為核心的發行商,致力於與電子遊戲業界的高水準創新人才們精誠合作,並為胸懷創造熱忱的獨立工作室開發遊戲提供支援、為其賦能,使其作品能夠在全球範圍內獲得商業化的巨大成功。該公司發行的作品有《坎巴拉太空計劃》系列、PanacheDigital Games的《先祖:人類奧德賽》、ObsidianEntertainment的《外圍世界》、Roll7的《歐利歐利世界》和《酷極輪滑》、Piccolo Studio的《After Us》、EveningStar的《佩妮大逃脫》等等。Private Division還與Moon Studios、Yellow Brick Games、WētāWorkshop、Game Freak以及其他知名獨立開發商合作,有多款正在開發中的項目尚未發布。該品牌還發布了SupergiantGames的《Hades》的PlayStation®、Xbox Series X|S和Xbox One實體零售版本。PrivateDivision不斷加強工作室的內部能力,Roll7和Intercept Games均已成為旗下的內部開發商。PrivateDivision總部位於紐約市,並在西雅圖、拉斯維加斯和慕尼黑設有辦公室。 關於Take-Two Interactive Software Take-Two Interactive Software,Inc.總部位於紐約市,是全球領先的互動娛樂產品開發商、發行商及行銷商。我們旗下的遊戲開發及發行團隊包括Rockstar Games、2K、PrivateDivision和Zynga。我們的產品專為遊戲主機、個人電腦和移動設備(包括智慧型手機和平板電腦)而設計,通過實體零售、數位下載、線上平台和雲串流媒體服務發行。公司的普通股已在納斯達克上市,交易程式碼為TTWO。欲了解公司和產品的更多訊息,請訪問我們的網站http://www.take2games.com。 本文包含的所有商標和版權均屬於各自的所有者。 關於前瞻性陳述的警示說明 本文中包含的非歷史事實的陳述,包括有關Take-Two Interactive Software,Inc.(簡稱“Take-Two”、“公司”、“我們”或類似代詞)前景的陳述,根據聯邦證券法被視為前瞻性陳述,可以通過諸如“預計”、“相信”、“估計”、“期望”、“打算”、“計劃”、“潛在”、“預測”、“項目”、“尋求”、“應該”、“將要”或類似含義的詞語來識別,包括但不限於有關我們未來業務和財務業績前景的陳述。此類前瞻性陳述基於我們管理層當前的信念以及他們所做的假設和當前可獲得的訊息,受到固有的不確定性、風險和難以預測的情況變化的影響。由於眾多風險和不確定性,實際結果和成果可能與這些前瞻性陳述存在重大差異,這些風險和不確定性包括:與我們與Zynga合併相關的風險;在國際上開展業務的風險,包括不可預見的地緣政治事件造成的風險;美聯儲和其他中央銀行利率變化的影響,包括我們的短期投資組合;通貨膨脹的影響;外幣匯率波動;我們對關鍵管理層和產品開發人員的依賴;我們對《NBA2K》和《俠盜獵車手手》產品的依賴以及我們開發其他熱門遊戲的能力;我們利用PlayStation®5和Xbox SeriesX|S機會的能力;影響我們移動業務的因素,如玩家獲取成本;我們的遊戲及時發布並獲得廣泛的市場接受度的能力;維持我們遊戲合理定價的能力。 其他重要訊息可訪問www.take2games.com查看公司在Form10-K發布的最新年報。其內容包括:在“風險因素”標題下列出的風險總結、公司在Form10-Q上發布的最新季度報告,以及公司向美國證券交易委員會(SEC)提交的其他定期檔案。所有前瞻性陳述均受這些警示聲明的約束,並且僅自本新聞稿發布之日起適用。無論是由於新訊息、未來事件還是其他原因,公司均無義務更新任何前瞻性陳述。 https://img2.gamemad.com/2023/12/08/UeZ57yQk.jpg # # #
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