2023年湧現了很多優秀的遊戲,但也不乏大量首發翻車的辣雞遊戲,這些辣雞遊戲不僅包括了3A大作,也包括了一些小型遊戲,很多玩家購買以後大呼上當,因為這些遊戲簡直就是一坨屎。
外媒Gamingbolt昨天發布了一個另類的盤點:盤點了2023年最屎的15款遊戲TOP15。不過此類一家之言難免過於主觀,有失偏頗。因此小編也貼心地為大家附上了Steam的評價、好評率,以及網友們的評價,如果沒有Steam評價,我也會附上M站的權威評分與媒體評價供大家參考。
由於內容較多,小編將分成上下兩期為大家盤點,今天是上期。好了,讓我們一起來看看2023年究竟有哪些糞作,誰又能奪得榜單冠軍,成為“屎中屎”呢?(狗頭保命)
TOP 15:《NBA 2K24》
Steam評價:差評如潮(好評率16%)
網友評價:
好好活著吧2k,再多的話我也不想說了,買來就是為了給差評,鍵盤根本用不了。
我要是我想評論一下在座的各位,能不能有點骨氣。個個給差評推薦不要買,個個遊戲時間都是20個小時以上。2小時以內的差評,我代表全體2k玩家向你致敬!能不能有點骨氣,不玩!年年給差評年年說自己sb,然後年年還玩的不亦樂乎,能不能stop it, get some help???? 別當2k的舔狗,最後舔的一無是處!
2K25如果再不更新次世代可以去死了
19>22>20>23>21>>>>24
鍵盤玩家甚至不能好好玩終極聯盟模式
整個設計就是為手把玩家設計 完全沒考慮鍵盤玩家的習慣
LF2 RF2這些按鍵我在默認鍵盤設定設定好之後進入終極聯盟也沒辦法用 導致我根本沒辦法按RF2到改設定和保存的地方。UI醜陋我都不想吐槽,你至少讓我可以正常玩遊戲啊
《NBA 2K24》一圖流評價(別噴,這是15款遊戲中最優秀的):
TOP 14:《決勝時刻:現代戰爭3》
Steam評價:多半差評(好評率29%)
網友評價:
不如原神
傻逼遊戲,本以為來了波大的,結果給全球玩家拉了一坨大的,你拉屎就算了,你他X不能拉痢疾啊,大腸頭直連大腦是吧,
罵完記得買
我實在無法想像這種品質是如何敢定價成這樣的
我喜歡吃使
《決勝時刻:現代戰爭3》一圖流評價:
TOP 13:《渡鴉之境》
Steam評價:褒貶不一(好評率52%)
網友評價:
單機遊戲 全程要連網 真是大聰明
1.作為肉鴿類遊戲來說,畫面算是肉鴿類頂尖的,戰鬥動作雖然也難受,但還在可玩可接受範圍內。
2.也有可能是我玩的還不夠深,沒解鎖什麽高級技能,但就目前來看,這也能叫肉鴿?所謂的三選一挑卡牌,全是加攻擊,加防禦,暴擊加個冰屬性啥的,完全沒有什麽改變戰鬥招式和技能的卡,更像是升級,然後你加點選擇要是要加防禦屬性點還是加攻擊點。
3.操作是最大的問題,製作組仿佛沒玩過動作遊戲一樣,鍵盤按鍵不清楚,手把操作反人類,怎麽操作不舒服,他怎麽給你來,屬於不改按鍵五分鐘勸退的那種,但有些鍵你還改不了,比如衝刺加速跑,正常動作遊戲的設定不好嗎?長按A或LR或LB跑不香嗎?非要設定成按下左搖桿收武器跑,然後各種高低地型隨時需要跳越和勾抓爬牆,一但你跳了一下或勾了一下,又變回慢走模式,你又需要使勁按下左搖桿,左搖桿在往前推的時候又非常難按得下去,就需要站在原地不動再按左搖桿,結果就是:跑兩步,需要跳過障礙,跳過後傻站著再按下左搖桿進入快跑,沒跑兩步又需要跳越,跳完後又站樁切一下快跑................我感覺我就是個殘疾人,連個正常跑動走路都做不到。
4.UI介面操作,延遲感非常巨大,就像網遊頂著9999延時在操作一樣,選單點一個選項,要點N多次才有反應。
5.本來就被這操作搞的火大,還直接給你來各種報錯閃退,舒服.........
受不了了,操作難受到越玩越火大,越火大越是頻發報錯閃退,兄弟們我先退款了。
動作開放世界肉鴿想法不錯,但是作為一款肉鴿遊戲,主要講下缺點:
缺點:
1.閃退,我一定要把這條放在第一,玩到一半閃退,重新進去以後發現白打
2.屎一樣的遊戲機制,我懷疑製作組沒玩過肉鴿遊戲,其他肉鴿遊戲都是刷得越多難度越低,這破B遊戲首先Boss難度跟魂遊戲一樣,其次仇恨碎片導致刷得越多越難打,最優解就是隻刷4-5組小怪就去打Boss,那你設計個開放世界又不讓刷是想幹嘛?
3.地圖實在太太太大了,沒有傳送點,沒有地圖,這麽多營地靠近了才會顯示,所以如果要挑著打法力營地的話需要花大量時間跑路找營地。
4.渡鴉操作非常反人類,加速減速就跟失控的特斯拉一樣很容易衝過頭,就不能讓玩家W/S自己控制走或者停留?
5.鎖定/解鎖視角挺弱智的,有時候被堵牆角什麽都看不到,解鎖還要長按Q,有那時間都被打死了了。
6.攻擊方式太單一了,全是近戰,沒有技能,然後奇怪的打擊硬直(自己硬直)體驗非常差。
《渡鴉之境》一圖流評價:
TOP 12:《江戶:殭屍復活》
Steam評價:多半好評(好評率73%)
網友評價:
盡快出個 中文吧,這個遊戲如果出中文肯定會賣的很好,畢竟裡面有很多物品和技能需要看得懂!
總結:買的很快,下的蠻快,玩的挺快,死的超快,刪的super快,退的飛快。
背刺大髒逼半天都沒反應,然後人家回頭一巴掌我就起飛了,蕪湖,真不戳!
0.6版本評測,整體完成度太低了。能力強化只有攻擊力和生命值,攻擊力只能強化5級,到了125攻擊就不能強化了,遊戲沒有防禦值,能力提升全靠關卡裡面吃加屬性藥,普攻很實用,主要是打怪硬直,然後接技能,只有這一個套路,跳不實用,迴避翻滾是王道。試煉塔9層就是傻逼策劃,紫色巨漢單下輸出2400多,直接秒,血有好幾W,比第10層Boss都難殺。
被攻擊判定非常迷,感覺就完全沒動作遊戲製作經驗。神木裡面好幾個被動能力太強,強到離譜,比如過一層回25%體力,回復饑餓值,還有其他數值加成很可怕。但是人物基礎能力太低。又沒裝備,無法玩出各種套路玩法。另外技能不能帶出來,只能進關卡收集,打完全清空,總感覺玩下去動力不大,每次進關卡都要重新刷技能和裝備
建議基地增加人物能加強的屬性,饑餓值,初始技能,還可以增加裝備系統,至少目前來看,遊戲資料不平衡,打擊判定迷,玩法太少。高難度下,這種謎一樣的判定,完全無法體驗遊戲
《江戶:殭屍復活》一圖流評價:
TOP 11:《法外梟雄:滾石城》(Epic獨占,無Steam評價)
Epic玩家評分:4分(滿分5分)
M站媒體均分:55分(滿分100分)
遊戲簡介:《法外梟雄:滾石城》(Crime Boss: Rockay City)是一款以幫派犯罪為題材,融合第一人稱射擊和地盤爭奪要素的遊戲,支援單人和多人模式。玩家將扮演特拉維斯·貝克,一路燒殺劫掠,最終坐上滾石城新任黑道老大的寶座……
媒體評價:
TheGamer 40/100:這是一款自相矛盾的遊戲。三種模式都有其獨特的魅力,但沒有一種能夠做得十分出色。同時,這些任務中的角色和劇情有些老套,仿佛還停留在2011年。而且遊戲的自定義功能要麽受到限制,要麽隨機性太大,讓你覺得你從未真正掌控你的裝備。
Inverse 60/100:該作在其新穎的戰役結構中有一些有趣之處,而目前的折扣價格只有31.99美元,是一個非常划算的選擇。但是,它除了能讓你和朋友度過一整晚之外,就沒什麽吸引人的地方了。整個遊戲顯然是對90年代動作電影輝煌時代的一種熱愛致敬,但是它無法展現這種精神。
Screen Rant 50/100:目前來看,這款遊戲就像是一位低水平的小混混,試圖在一個已經有很多優秀多人FPS存在的街區裡快速致富。
Attack of the Fanboy 60/100:該作的的表現並不具有革命性或特別出眾,但它對Roguelike玩法的創新是一個值得稱讚的概念。它可能沒有多樣化的活動、最棒的槍戰或者一流的劇本,但提供了有趣的體驗,就像部廉價的B級電影,具有那種你無法抗拒的魅力。
《法外梟雄:滾石城》一圖流評價:
TOP 10:《納斯卡街機狂飆》
Steam評價:需要更多使用者評測來生成整體評價
注:此遊戲暫無中文評價(可見有多爛)
國外網友評價:
這是那些平庸普通的街機賽車遊戲之一,你可以坐下來,玩它,可能有足夠的興趣收集所有的獎杯,然後再也不玩它了。這就是一款篇平凡無奇的街機賽車遊戲,但帶有納斯卡的名字和比賽地點。它沒有什麽特別偉大的地方,但也沒有什麽糟糕的地方。
主要問題是價格。我習慣高定價遊戲,但我真的不認為這個遊戲有趣到足以值40/50美元。這就是為什麽我給它差評的原因,但如果你可以等更大的折扣或在別處以更便宜的價格尋找一個Steam key,我認為你會喜歡它的。
這個遊戲太爛了。從它的操作性差、碰撞物理效果糟糕、畫面平淡無奇、汽車模型差勁、AI無腦等等,這是又一款糟糕的Team6遊戲。不要買這個遊戲,它最多值10美元。
不支援手把,又不能100%支援鍵盤遊玩
《納斯卡街機狂飆》一圖流評價:
TOP 9:《量子誤差》(暫時只有PS5版,無Steam評價)
M站均分為47分
遊戲簡介:《量子誤差》是一款由TeamKill Media開發的恐怖FPS遊戲,遊戲中玩家將扮演一名消防員,某天一座位於加州的量子研究設施Monad遭遇不明襲擊而陷入火海,玩家需奉命與隊友前往該地實施救援任務。
媒體評價:
GamingBolt:50分
儘管有一個有趣的故事概念,但《量子誤差》令人失望的遊戲玩法、糟糕的過場動畫和可怕的配音拖累了本來可能是一個很好的恐怖體驗。
GamingTrend:40分
歸根結底,我問自己關於《量子誤差》的這些問題。作為一款射擊遊戲,它好玩嗎?不。作為一款恐怖遊戲,它恐怖嗎?不。作為一款模擬消防員的遊戲,酷嗎?有時候吧。作為一款售價 60 美元的全價遊戲,我會推薦這款遊戲嗎?絕對不會。TeamKill Media 作為一個只有4人的團隊,卻能做出如此龐大、雄心勃勃的作品,其工作值得稱讚。然而,這又是一個 "貪多嚼不爛 "的可悲案例。如果你喜歡低俗的B級片,這款遊戲可能符合你的胃口。
PlayStation Universe:25 分
《量子誤差》唯一有趣的地方在於它的前部分,暗示了一些耐人尋味的宇宙恐怖創意。不幸的是,它被埋沒在了滿是糟糕的控制、笨拙的性能和無趣的廢墟之下。除非遊戲進行徹底改造,否則更新檔根本無法拯救這款遊戲。
《量子誤差》一圖流評價:
TOP 8:《板球24》
Steam評價:褒貶不一(好評率69%)
注:此遊戲暫無中文評價(可見有多爛)
國外網友評價:
這是一個未完工的遊戲。
優點:
機制很好,AI高於平均水平。
缺點:
解說完全不同步,職業生涯進程很累人,沒有足夠的訊息告訴玩家應該專注於哪裡,訓練環節也沒有此類訊息。只有很少的比賽選手是真實的外觀。有很多防守漏洞。板球投球控制不完善。
除非他們修復漏洞,否則不會向任何人推薦。
你只需要知道一件事——遊戲總是需要線上DRM。
拜托,現在是2023年了,這基本上是一個單人遊戲。我很想在Steam Deck上玩它,但因為這個無聊的設定而無法實現。無論如何,你應該在自己的下載平台上下載,但通過Steam玩它真的有必要嗎? 除非這種情況改變,否則我將退款。
奇怪的物理效果。看守手接球旋轉和擊球旋轉是絕對不符合現實的。球會沿著一些奇怪的軌跡移動,即使是對於快速投球手來說也是如此。其中一些問題是從《板球22》延續而來的。我期望至少基本的物理真實效果問題能夠得到解決,但事實並非如此。
《板球24》一圖流評價:
來源:遊俠網