經過三年的法律糾紛,《堡壘之夜》開發商 Epic Games 終於在與谷歌的反壟斷訴訟中取得了歷史性的勝利。陪審團剛剛一致裁定,谷歌在 Google Play 應用商店和應用內支付服務 Google Play Billing 市場擁有壟斷地位,並濫用了這種地位,對Epic Games造成了損害。
陪審團一致同意了所有問題,包括:
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谷歌在 Android 應用分發市場和應用內支付服務市場擁有壟斷地位。
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谷歌在這些市場上實施了反競爭行為。
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Epic 受到谷歌行為的損害。
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Google Play 應用商店和 Google Play Billing 支付服務之間存在非法的捆綁關係。
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其分銷協議、Project Hug 與遊戲開發商的交易以及與 OEM 的交易也是反競爭的。
這是一場歷史性的勝利,因為 Epic 兩年前針對蘋果的類似訴訟以失敗告終。當時,法官 Yvonne Gonzalez Rogers 裁定該訴訟與應用無關。但 Epic vs. 谷歌則截然不同,其聚焦於谷歌與智慧型手機製造商和大型遊戲開發商之間的秘密收入分成協議,谷歌高層內部認為這些協議旨在壓制競爭對手的應用商店。證據還表明谷歌非常擔心 Epic 的競爭,此外,與蘋果案件不同,該案由陪審團裁決。
需要注意的是,目前還不清楚 Epic 實際贏得了什麽,法官 James Donato 將決定適當的補救措施。Epic 並未要求賠償金,而是希望法院命令谷歌允許所有應用開發者在 Android 上自由創建自己的應用商店和支付系統。目前我們尚不清楚法官是否會批准這一要求,以及如何批准。
法官 Donato 已經表示,他不會批准 Epic 要求的反規避條款。Epic 律師 Gary Bornstein 在 11 月 28 日表示,該條款旨在確保谷歌無法通過其他創造性解決方案重新引入同樣的問題。法官 Donato 還表示,他無意決定谷歌的產品應該收取多少費用。
儘管 Epic 沒有要求賠償,但 Epic Games CEO Tim Sweeney 表示,如果 Epic 不再需要支付給谷歌費用,Epic 將獲得數億甚至數十億美元的收益。
來源:遊俠網