由前B社老將Nate Purkeypile組建的工作室Just Purkey Games,曾在21年底發布過由他開發的重金屬恐怖狩獵遊戲《The Axis Unseen》。
而在潛心開發兩年後,Nate Purkeypile終於宣布遊戲現已進入Alpha測試階段。
根據Nate在官方推特上的描述,他自行測試了這款遊戲的完整流程,並且在20個小時的專注主線進度時,遊戲僅崩潰了兩次。
他還預計大部分玩家可能需要30個小時來通關遊戲,因為他在測試過程中並沒有去關注那些支線內容。
《The Axis Unseen》讓玩家能夠在神秘的開放世界中獵殺古代民間傳說中的噩夢怪物,而作為獵人的玩家也可能成為獵物。
因此玩家可以在遊戲中使用生物力量來提升感官,查看氣味粒子或感受他們足跡留下的溫度,從而觀察到人類從未見過的顏色。
而玩家必須憑借弓和箭才得以存活,升級弓以及找出不同的箭矢類型,如火箭、控制風或扭曲時間的箭矢,則是遊戲的玩法之一。玩家還可以嘗試箭矢相互作用的效果,例如風箭可讓火勢傳播得更快。