這可能是遊戲圈史上最炸裂的賽博詐騙!
光速喜提差評如潮,Steam關閉購買通道並開放無條件退款,還有同行那強度拉滿的無情嘲諷。連三國殺看了都得驚呼一句:居然還有高手?
2023年12月12日,浩劫前夕的鬧劇終於以開發商Fntastic宣布破產,官方帳號刪除全部影片,公司老版注銷後暫時畫上了句號。而距離其發文稱自己不是詐騙犯,並感謝粉絲一路以來的支援,並高調寬恕黑粉還不到4天。目前IGN為本作打出了1分。送其成為歷史上唯二的1分“佳作”,可以說在遊戲史上留下了令人難忘的一筆。
要說浩劫前夕能有如此強大的破壞力,一半是因為遊戲品質確實逆天,像是什麽開場動畫就給你玩影流之主、飛天上吊、開局不好好做教學,讓玩家在基地裡來回亂串跟NPC聊天;好不容易進入到主城,卻發現毛都沒有;終於逮到個喪屍,頭鐵不說,還跟玩家表演中槍反應延遲這種高階到常人無法接受的“行為藝術”等等等等。
好吧,就算你接受了這款誕生在2023年卻不能爬下、不能近戰、不能翻越、玩家之間只能互蹲,比的還不是槍法,而是誰的ALT+F4按得夠快的殘疾版塔科夫遊戲,在那之前,你可能還得掂量下自己究竟有沒有福氣能夠刷到進入遊戲的伺服器。簡單來說,浩劫前夕就是一部這樣的作品,只要看了一眼就忘不了。
但只要你是一個遊戲老兵就一定知道,其實每一年都有各種奇葩廠商為遊戲市場輸送各種狠活,但浩劫前夕這一坨,能在今年這個狠活格外多的遊戲大年中殺出決賽圈,造就如此巨大的轟動。除了遊戲本身過於彪悍的品質外,另一個關鍵原因還是其廠商Fntastic屬實是太能作了,用節奏高手、整活達人,或者是他把自己活生生“作”成了欺詐大師來形容都不夠勁。和其他正經的廠商比起來,Fntastic絕對稱得上是黑心抽象派的代表級人物,且恐怕大概率是後無來者了。
首先,遊戲還沒影呢,就白嫖玩家來幫忙開發遊戲這種事就是亙古未聞。甚至截止到公司倒閉前,這樣的誌願者還高達200多人。而複盤其抽象整活的歷史。別人家是為了遊戲博取關注整活,他們的騷操作卻堪比在活兒上整了個遊戲。
為了能讓這爛活兒瞬間燃炸全場,一開始他們還是很老實的端上一個品質非常出色的預告片。預告片中這畫質、氛圍、玩法都拉滿玩具了期待,並承諾在2022年6月就發售。一看這麽可靠,無數玩家自然都掉進這個坑裡,耐心等待遊戲發售。
可緊接著事情就開始逐漸不對勁了。距離約定發售日僅剩一個月,Fntastic突然宣布我們要更換虛幻5了,所以要跳到23年3月,會給遊戲帶來更高的品質!這時候已經有玩家察覺不太妙了。按理說臨近發售宣布跳票是不罕見。可按你原來的發售計劃,你遊戲開發進度就算再跳票也該在接近尾聲或者後半段了。這節骨眼怎麽突然就換虛幻5了?這種為了拖延,趕緊端出個更大的餅來堵玩家嘴的感覺,簡直不要太明顯。
而等到了同年12月,也就是22年底,他們又跳票了。可能是怕引起更大的懷疑,這次他們沒有臨近發售日再跳。也知道不拿出點東西出來,怕是難以平息玩家怒火,於是我們見到了幾張遊戲截圖,外加只有幾秒的射擊環節展示。這期間不少對其保留一絲信任的玩家們還覺得:這可真是個會吊人胃口的“小妖精”呢!
可到了23年1月份,他們又跳了,從23年3月改到了23年11月。
這次搬出的理由就更精彩:商標糾紛,商店頁面還下架了。
可問題是和誰糾紛,怎麽糾紛的,他是一個字兒都說不出來。但轉頭又表示,哎呀,其實商標糾紛的事情其實也沒那麽嚴重啦~其實我們老早就想著延期啦,另外我們本來為你們準備了超長的預告片,但還是因為商標糾紛的原因不能給大家看了。
你看看,他……他這說的 是 人 話 嗎?
這是人 能 從 嘴 裡 說 出 來的話嗎?
這下再相信他的人也快該回過味兒來了,眼看著事情真的按不住,於是借助IGN放出狂言:
“我們只相信最終的產品,不管任何人說什麽,你都能在今年11月10親眼見證我們遊戲的品質” 而且後面還不忘送上一份雞湯“只要你堅持夢想,那麽最終都能實現。困難險阻都不在話下。”
如此賭上一切的發言再次贏得了很多玩家的信任。而且之前的連番操作和爭議也確實是賺足了眼球。假如遊戲成品品質過關,那可以說是教科書級別的邪道宣發。
可你猜怎麽著?新的爛活又來了!
2023年2月開發組發布了遊戲的正式預告片。現在你搜新聞還能看到,此預告片一經發布就被人發現製作組對《決勝時刻 黑色行動冷戰》《最後生還者》等作品挨個抄了一遍,鏡頭角度、時長那簡直就是複製貼上級別的挪用。
就這效果,鵝廠看了都得含淚說這個組幹的道地!最可氣的是,他們連宣傳圖都懶得自己想。還要搞得一眼就被人認出是“師承”自“全境封鎖”以及“雪地奔馳”。然而,這件事最後被他們一封糊弄事的聲明給糊弄過去了。
但你以為這就完了嗎?
在表達完“這次再不會跳票了 11月10日你一定能玩到遊戲”後,
11月1日他們再次宣布:跳票!不過別害怕哦親,我們就是小跳一下。
這次定在了12月8日也就是TGA當天。然後他們拿出了最新的預告片。
嗯,這次預告片總不會搞幺蛾子了吧?
怎麽可能!這次連旁白的語調和台詞都從給他愛5、2077以及大表哥2身上摘來的。
與台詞對應的畫面都要和原版趨同,此種抄襲照搬從頭到尾貫穿整個預告片。
終於到了12月8日當天,下載好遊戲的玩家發現,遊戲以逆大天級別的超爛表現糊了玩家一臉,此時廠商還有臉發布了一封玩家的感謝信。
信中,它由衷的感謝一路走來陪伴並相信他們的玩家,並再次重申自己不是詐騙犯,同時又回顧了這幾年,一路走來的堅信與困苦,還高調的表示我會原諒並寬恕那些黑我們、“傷害”我們的玩家。
然後,這個再次重申自己不是詐騙犯的家夥,就在4天之後跑路了。事已至此,他們仍然在破產公告信中表示自己“投入了所有的精力、資源和人力去開發《浩劫前夕》,這是我們的第一款大型遊戲。我們真的很想發布新的更新檔來展示遊戲的全部潛力,但不幸的是,我們沒有資金來繼續這項工作。”
目前,遊戲被Steam官方關閉了購買窗口。並且不限制任何門檻的自由退款。由此除了不少購買了本作的玩家還沉浸在遊戲所帶來的憤怒,以及不少樂子玩家在默默等待著IGN歷史上唯二1分的正式評測和同行的嘲諷之外,有關浩劫前夕的鬧劇才算是收場了(應該)。
其實,Fntastic的破產公告後半段寫的好像有那麽點可憐:
“值得注意的是,在《The Day Before》的開發過程中,我們並未從公眾那裡獲得任何資金,沒有預購或眾籌活動。我們孜孜不倦地工作了5年,為這款遊戲傾注了我們的熱血、汗水和淚水。”
鑒於他們之前說了那麽多謊,以及忽悠那麽多0報酬的自願者要“樂於奉獻的,已享受過程的心態”深度參與到項目中,到今天我們也難以判斷,他們是不是真的如他們所說的傾注過熱血和汗水甚至是淚水。
但有一點確實是真的,鑒於Steam按季度與開發者結算的規則。無論多少玩家買了遊戲,產生了多少銷售額和利潤,Fntastic應該也是一分都拿不到,甚至都不曾在手裡握過。換言之,對於這樣一款“傳奇神作”只要沒人想保留一份正版授權的檔案,作為賽博古董在硬碟中永久收藏,那麽每一個為此付費的玩家都能追回最寶貴的金錢損失。真正受到傷害的只有對這款遊戲所付諸的感情。
畢竟在遊戲剛推出初版預告片時,就有玩家建好貼吧弄好群等著遊戲發售。
(取自玩家上傳的遊戲預告片)
甚至在公司宣布提桶跑路之前,仍然有一部分玩家或是在評論區,或是通過親自錄製影片,來反駁把本作噴成一無是處的人。儘管表現糟糕。他們仍然對本作優秀的場景氛圍等方面表示認可,並相信只要開發者能像2077或者無人深空那般深耕內容,本作一定能打翻身仗。甚至最佳持續營運遊戲的TGA已經在向他們招手。只是很遺憾,這次奇蹟沒有發生,他們最終也沒有等到他們最鍾愛的“廠商養成類”題材的遊戲,小醜居然是我自己。
同時,此次事件也是對EarlyAccess這一本就風雨飄搖的機制再一次的嚴重傷害。
玩家們恐難不對EA疏於監管,且難以監管的機制的厭惡會再次升級。無數真的胸懷遊戲夢的開發者將來的路將更加雪上加霜。這真的真的是我們不願意看到的。
不過另一方面,由於在差評榜上浩劫前夕的光速潰敗,隔壁的三國殺算是可以從岌岌可危的王座保衛戰中歇一口氣了。那些為了匡扶漢室轉而去給浩劫前夕刷好評的也可以暫時歇歇。
今年也沒有多少天了,這回三國殺的年度第一應該能坐穩了吧?不可能、應該說絕對不可能再出什麽高手了吧?
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關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。
來源:遊俠網