如果你是一位喜歡玩吃雞遊戲的玩家,那麽你一定會經常聽到這樣的話題:《絕地求生》要涼了嗎?
從2019年至今,網上一直有很多人在唱衰《絕地求生》,這是因為現在的遊戲線上人數,對比前些年的確少了很多,並且隨著越來越多的“大逃殺吃雞類”遊戲的爆火,這個市場被各大廠商瓜分,導致《絕地求生》的“遊戲霸主”身份不再,所以很多玩家都不看好《絕地求生》未來的發展。
曾經的《絕地求生》也是風光無限,但隨著玩家的逐漸流逝,遊戲也從原來的熱門遊戲,變成了現在的“普通”遊戲,據相關資料顯示,如今的《絕地求生》流失了近9成的玩家。
我們回顧過去,其實不難發現,《絕地求生》的玩家流失是有跡可循的。
一方面是FPS遊戲的通病:“外掛猖獗”。
畢竟不是所有玩家都是遊戲高手,而開掛可以讓普通玩家一舉成為高手,甚至還能因此成為圈內的紅人。這些“欲望”的催生,導致越來越多的外掛製造者湧入了《絕地求生》。
再加上藍洞在反外掛這方面技術真的不咋地,以至於外掛越發“猖狂”,慢慢地,原本歡樂的“吃雞戰場”變成了“各路神仙打架場”。甚至有的開掛玩家不會因此而感到羞恥,而是把開掛當成理所當然、當成自己實力的一部分。
雖然藍洞對外一直積極承諾會治理外掛問題,也確實付出了一系列的努力來改進,但外掛問題難以根治,玩家“因掛棄坑”的現象屢見不鮮。
另一方面,自2019年以後,越來越多的廠商加入了“大逃殺”類遊戲領域,製作了很多知名的遊戲,比如《堡壘之夜》、《決勝時刻:現代戰域》、《逃離塔科夫》、《APEX英雄》等,瓜分了《絕地求生》的大部分玩家。
當然,《絕地求生》作為一款擁有龐大使用者基數的遊戲,影響力依然很大。就算是在遊戲熱度大幅下滑的今天,它依舊保持著穩定的線上人數。
據統計,自從8月份阿斯頓·馬丁連動皮膚上線之後,近幾個月《絕地求生》線上人數呈現一路走高的趨勢,尤其是在11月份,玩家的線上峰值達到了50萬,比10月份的線上人數增加13%,和去年同期相比也增加了大約10%。
雖然這一數字與遊戲巔峰時期的線上人數相比仍有很大差距,但從增長幅度來看,《絕地求生》近幾個月的發展趨勢依然保持在一個相對不錯的水平上。
或許是和近幾個月的各種老皮膚返場、雙倍儲值有關,但不可否認的是,這款遊戲仍具有較高的關注度和吸引力。而在12月,隨著全新地圖“榮都”的上線,《絕地求生》的線上人數再次迎來一波小高潮。
在我看來,只要官方更加注重遊戲環境,提高玩家體驗,那麽《絕地求生》就不會沒落。
來源:遊俠網