頑皮狗已取消《最後生還者》線上模式的開發。頑皮狗在其網站發表聲明,表示:“我們做出了停止開發該遊戲的極其困難的決定。”
此前,在5月據彭博社報導,索尼收購Bungie後對該項目進行了評估,對其品質和可行性的反饋後,減少了該項目的工作人員數量。
以下為公告原文:
原文翻譯:我們意識到許多人一直在期待有關我們稱之為《最後生還者online》的項目消息。要說出這一點並不容易:我們做出了極其困難的決定,停止開發該遊戲。
我們知道這個消息對很多人來說都是艱難的,尤其是專注於《最後生還者》的玩家社區,他們一直熱切地追隨我們在多人遊戲上的雄心。我們的工作室同樣感到沮喪,因為我們期待著把它交給你們。我們想與您分享我們如何做出此決定的一些背景。
自從我們開始製作《最後生還者2》以來,多人遊戲團隊就一直在進行這款遊戲的前期製作,打造出一種我們認為獨特且具有巨大潛力的體驗。隨著多人遊戲團隊在這段時間反複討論《最後生還者online》的概念,他們的願景變得更加具體,遊戲玩法變得更加精致和令人滿意,我們對我們前進的方向充滿熱情。
在全面投產的過程中,我們的宏偉目標變得清晰起來。為了發布和支援《最後生還者online》,我們必須在未來幾年內投入所有工作室資源來支援發布後的內容,這嚴重影響了未來單人遊戲的開發。因此,我們面前有兩條路:成為一家純粹的服務型遊戲工作室,或者繼續專注於定義頑皮狗傳統的單人敘事遊戲。
我們為工作室裡每一個參與這個項目的員工感到自豪。從這款遊戲中學到的知識和對技術的投資將影響我們開發項目的方式,並且對於我們工作室的發展方向具有無上的價值。我們頑皮狗正在開發不止一款雄心勃勃的全新單人遊戲,當我們準備完畢後,我們迫不及待地想與你分享更多訊息。
在此之前,我們非常感謝我們的遊戲社區多年來的支援。
來源:遊俠網