9月1日的時候,EA發布了《模擬市民4》DLC“星際大戰:巴圖之旅”的宣傳片,但玩家對此的反饋可以說是非常不好。今天,EA發表了聲明,來安撫他們的玩家。
“我們想告訴大家,我們已經看到了你們的反饋,聽到了你們的聲音。”SimGuruLyndsay在推特上發表了這樣的回應,並提出了四個關鍵點,指出公司計劃怎樣根據玩家的建議來對遊戲進行優化。EA也正計劃在年底之前添加更為真實的膚色。
不過,EA的開發者需要更多時間去“深入設計更具深度的內容,從而達到玩家的預期”,只能慢慢加入玩家日常的一些請求,比如車輛和雙層床等物品。另外,未來還會有新的資料包,但不會存在上述提及的問題。Lyndsay承諾道:“我們將努力進行溝通,保證接下來的內容更加正規且透明。”
不幸的是,如果EA想要打消玩家的疑慮,需要做的工作還真不少。“巴圖之旅”的預告片在 YouTube 上踩的數量幾乎是讚數的兩倍,而根據上周的調查顯示,在21個潛在的DLC題材中,星戰排名墊底。當然這種憤怒並非憑空而來,可以說自打《模擬市民4》發售之後,廠商就一直在遭受炮轟。
在《模擬市民4》上市之前,EA於2012和2013年連續獲得消費者評選的“北美最差公司”獎項,因此接下來的幾年中,公司努力扭轉玩家風評,但收效甚微。之前在《模擬市民2》和《模擬市民3》裡的功能,比如家族樹,在新作的本體中蕩然無存,玩家感覺同樣價格買來的東西越來越少。本體約40美元,9個(很快是10個)資料片每個20美元,17個物品包每個10美元,全買下來要花770美元(不打折的話)。
不少獲得“巴圖之旅”搶先體驗機會的評測者發現新DLC乏善可陳。這是《模擬市民》第一個沒有太多新東西可玩的DLC,沒有新特性,整個地圖裡隻多了一座不像兔子窩的建築,主線之外沒有什麽活動可以參與,這次DLC相比之下更像是一次廣告行為。
《模擬市民4》現已登陸PC、PS4和Xbox One平台。