《絕地求生》開發商 Krafton 的反作弊團隊日前發表了新的更新部落格文章,討論了遊戲中普遍存在的作弊問題以及公司正在採取那些措施應對。
首先,問題的嚴重程度超乎想像,團隊表示:“《絕地求生》反作弊團隊每周都會識別並永久封禁平均 6 萬個最多 10 萬個涉及使用、分發或銷售非法軟體的帳號。”
然而這依然是飲鴆止渴。Krafton表示,公司認識到需要“更全面的方法”:雖然官方可以繼續不停封禁帳戶,但是只要遊戲還有玩家外掛就不會消失。因此公司需要一個“基本解決方案”來分析和跟蹤這些違規帳號。
公司將側重點放在排位模式裡使用外掛的帳號,並將其分為兩類:“被劫持的帳號”,以及“利用生存熟練度等級系統漏洞”的帳號。
第一種不言而喻,Krafton稱公司分析顯示,大約 85% 被終身封禁的帳號是在《絕地求生》過渡到免費模式之前創建的。公司稱這並不意味著這些作弊者使用外掛多年至今才被發現,而“更可能意味著作弊者獲得了其他玩家的帳號,並開始在這些盜取的帳號上使用違規軟體。”
整體上,盜取者會將這些帳號販賣給作弊者,讓他們開掛開爽,就算被封禁,他們也只需要再買一個帳號就行了。
而“生存精通等級”系統則是指新帳號在達到 80 級之前不能參加排位賽的系統。然而 Krafton 表示“某些違規供應商建立了所謂的‘工坊',玩家可以通過重複操作獲得精通等級經驗值。”這被用來增加新的出售帳號,或是為被盜但未到達等級要求的帳號升級。
Krafton 此次絕地徹底根除遊戲大量作弊行為背後的“黑帳號”供應鏈。公司表示,雖然它之前專注於識別被黑帳號的模式,但這存在一些問題,例如新形式的違規行為容易被忽視且檢測準確度較低,這意味著它們很難對僅僅是可疑的行為實施永久封禁的嚴厲懲罰。
因此,遊戲反作弊團隊已經“開始開發一種機器學習模型,可以學習精通等級漏洞利用的特徵和模式”。而該工具今年開始被正式使用,它“擴大並完善了檢測破壞性玩家的標準,並取得了巨大成功”。
據 Krafton 稱,與引入該模型之前相比,針對破壞性帳號發出的封禁數量增加了 3 倍以上。此外,對涉嫌破壞性行為的玩家和帳號的內部監控流程也在不斷改進,監控到的黑帳號供應商數量也有所下降。Krafton還表示:“我們還觀察到這些帳號的價格有所上漲。”
據稱,價格上漲是因為外掛供應商發現創建這些帳號難度上升,同時有些供應商也完全放棄了這款遊戲。
同樣,為應對被劫持帳號,Krafton也建立了檢測的機器學習模型。雖然相比前一個它要更加“年輕”,但 Krafton 稱它已經“達到了我們可以確定這些帳號的規模和屬性以及槓桿率”的階段。公司稱目前正在努力提高該模型的準確率,並將其應用於“各種反作弊措施”。
Krafton 最後再次強調,這些措施是“針對作弊的源頭”,並提醒玩家記得通過安裝 Steam 身份驗證器等各種方式來確保自己的帳號安全。