今天《巫師2》的製作組CD Projekt的Tomasz Gop在接受媒體採訪時表示,他們製作遊戲時不單把大量時間放在擴充遊戲的自由度上,還花了很多時間去設計遊戲的主要人物,其中花在男主角“白狼”傑洛特身上的時間最長,花了1年半的時間。
“我不知道你是否知道,但我們確實花了很多時間去挑選主角,設計遊戲人物,光是傑洛特一個人,我們就花了一年半的時間去設定,設計他的外貌和性格特點,之後再逐步設計遊戲的其它部分內容。”
此外,Gop還表示他不認為遊戲的故事會和自由度向衝突,他認為兩者兼顧並不是什麽難事,“當你設計出一個個性鮮明的英雄時,你就可以根據他的個性去擴充遊戲的劇情,並且連接處更多的人物,這就會給予玩家更多的自由度。”
《巫師2》已經正式發售。