《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX解析度最高 三大主機都能穩定60FPS - 遊戲狂
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《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX解析度最高 三大主機都能穩定60FPS

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2021-04-07
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YouTube頻道VG Tech發布了一個關於《Outriders》在主機上的技術分析影片,對比了本作在PS5,Xbox SeriesS|X上的解析度和幀數。

影片:

其實上個月,VG Tech就曾分析了該作試玩版在主機上的性能表現。當時VGTech發現這款遊戲有著嚴重的性能問題。XSX版遊戲採用最高原生解析度。一個月之後,隨著正式版遊戲來到我們的面前,VGTech再次對遊戲的性能進行了測試。

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《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX解析度最高 三大主機都能穩定60FPS

結果如下:

XSS:

採用動態解析度,最高原生解析度為1920x1080,最低原生解析度為1280x720。原生解析度1280x720像素數量在XSS上不多,使用了temporalupsampling技術,將解析度重構成2560x1440(2K)

PS5:

採用動態解析度,最高原生解析度為3008x1692,最低原生解析度為1920x1080。原生解析度1920x1080像素數量在PS5上很少,使用了temporalupsampling技術,將解析度重構成3840x2160(4K)

XSX:

採用動態解析度,最高原生解析度為3456x1944,最低原生解析度為1920x1080。原生解析度1920x1080像素數量看起來非常少,比PS5還少,使用了temporalupsampling技術,將解析度重構成3840x2160(4K)

相比試玩版,正式版遊戲的幀數穩定了很多,能穩定60FPS,尤其是在XSS上,遊戲能穩定60FPS。和試玩版一樣,《Outriders》在XSX上有著比PS5稍微高一點的解析度優勢,不過PS5版受益於改進後的貼圖過濾。

“舉個例子,在一個過場動畫中,XSX渲染解析度大約是2792x1570,PS5渲染同一個場景解析度則是2560x1440。PS5和XSX版遊戲相比XSS版,有著更多的樹木和樹葉。PS5相比Xbox主機則有更好的貼圖過濾。”

《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX解析度最高 三大主機都能穩定60FPS

《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX解析度最高 三大主機都能穩定60FPS

《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX解析度最高 三大主機都能穩定60FPS

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遊戲資訊

先遣戰士 (Outriders)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: People Can Fly
發行: Square Enix
上市: 2021-04-02 (PC)

Square Enix與People Can Fly聯合推出的《先遣戰士 (Outriders)》是一款可供1-3名玩家遊玩、且可隨意進出的合作射擊遊戲。本遊戲的故事背景處於一個原創的黑暗且絕望的科幻宇宙中,是一款充滿激烈槍戰和緊張動作的角色扮演射擊遊戲。因此,遊戲中將頻繁出現血液和血腥場景,且是遊戲體驗中的核心部份。《Outriders》的獨特技能也和槍戰一樣暴力,會用血腥殘暴的方式解決敵人。伊諾克星的世界黑暗且絕望,這個世界的居民也是如此。遊戲中包含粗俗言語、成人主題和場景,可能會使一些人感到不適。 

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YouTube頻道VG Tech發布了一個關於《Outriders》在主機上的技術分析影片,對比了本作在PS5,Xbox SeriesS|X上的解析度和幀數。 https://gamemad.com/news/7886 影片: https://youtu.be/NFlY0n91LUY 其實上個月,VG Tech就曾分析了該作試玩版在主機上的性能表現。當時VGTech發現這款遊戲有著嚴重的性能問題。XSX版遊戲採用最高原生解析度。一個月之後,隨著正式版遊戲來到我們的面前,VGTech再次對遊戲的性能進行了測試。 https://gamemad.com 結果如下: XSS: 採用動態解析度,最高原生解析度為1920x1080,最低原生解析度為1280x720。原生解析度1280x720像素數量在XSS上不多,使用了temporalupsampling技術,將解析度重構成2560x1440(2K) PS5: 採用動態解析度,最高原生解析度為3008x1692,最低原生解析度為1920x1080。原生解析度1920x1080像素數量在PS5上很少,使用了temporalupsampling技術,將解析度重構成3840x2160(4K) XSX: 採用動態解析度,最高原生解析度為3456x1944,最低原生解析度為1920x1080。原生解析度1920x1080像素數量看起來非常少,比PS5還少,使用了temporalupsampling技術,將解析度重構成3840x2160(4K) 相比試玩版,正式版遊戲的幀數穩定了很多,能穩定60FPS,尤其是在XSS上,遊戲能穩定60FPS。和試玩版一樣,《Outriders》在XSX上有著比PS5稍微高一點的解析度優勢,不過PS5版受益於改進後的貼圖過濾。 “舉個例子,在一個過場動畫中,XSX渲染解析度大約是2792x1570,PS5渲染同一個場景解析度則是2560x1440。PS5和XSX版遊戲相比XSS版,有著更多的樹木和樹葉。PS5相比Xbox主機則有更好的貼圖過濾。” https://gamemad.com https://gamemad.com https://gamemad.com https://gamemad.com https://gamemad.com https://gamemad.com https://gamemad.com https://gamemad.com
https://gamemad.com/news/7886
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