用不好虛幻?《漫威刀鋒戰士》將來有可能採用Void引擎打造 - 遊戲狂
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用不好虛幻?《漫威刀鋒戰士》將來有可能採用Void引擎打造

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2023-12-18
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Arkane Lyon在上周的TGA頒獎典禮上宣稱,將聯手漫威打造《漫威刀鋒戰士(Marvel Blade)》遊戲。儘管此項目尚處初期,細節尚不清楚,但據透露,Arkane Lyons將來有可能重新使用Void引擎。

用不好虛幻?《漫威刀鋒戰士》將來有可能採用Void引擎打造

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遊戲開發者的LinkedIn個人資料顯示了他在EA Motive和Eidos Montreal等團隊中的經驗。但值得注意的是,這似乎證實了《漫威刀鋒戰士》不會使用虛幻E引擎。

用不好虛幻?《漫威刀鋒戰士》將來有可能採用Void引擎打造

當前,虛幻引擎因其強大的開發工具和獨特功能,已經成為3A遊戲開發的首選。而最近Arkane Austin推出的《紅霞島》就是採用虛幻4引擎開發的,這也導致很多人認為Arkane Lyon會使用虛幻引擎開發《漫威刀鋒戰士》。

用不好虛幻?《漫威刀鋒戰士》將來有可能採用Void引擎打造

但Arkane Austin在虛幻引擎的使用上並不是很拿手,《紅霞島》在最初發布時主機版只有30FPS,PC版性能也並不算好。如此來看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一個明智的選擇。


來源:遊俠網


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Arkane Lyon在上周的TGA頒獎典禮上宣稱,將聯手漫威打造《漫威刀鋒戰士(Marvel Blade)》遊戲。儘管此項目尚處初期,細節尚不清楚,但據透露,Arkane Lyons將來有可能重新使用Void引擎。 https://gamemad.com/news/78891 https://img2.gamemad.com/2023/12/18/uFtjKn7H.jpg 遊戲開發者的LinkedIn個人資料顯示了他在EA Motive和Eidos Montreal等團隊中的經驗。但值得注意的是,這似乎證實了《漫威刀鋒戰士》不會使用虛幻E引擎。 https://img2.gamemad.com/2023/12/18/cBxh3Dcr.jpg 當前,虛幻引擎因其強大的開發工具和獨特功能,已經成為3A遊戲開發的首選。而最近Arkane Austin推出的《紅霞島》就是採用虛幻4引擎開發的,這也導致很多人認為Arkane Lyon會使用虛幻引擎開發《漫威刀鋒戰士》。 https://img2.gamemad.com/2023/12/18/vCqZU6XN.jpg 但Arkane Austin在虛幻引擎的使用上並不是很拿手,《紅霞島》在最初發布時主機版只有30FPS,PC版性能也並不算好。如此來看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一個明智的選擇。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/78891
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