從《戰神》系列的創作者 David Jaffe 最近發布的一段影片中,我們可以看到 Jaffe 並不喜歡索尼在該系列遊戲中所採取的走向,尤其是主角奎托斯。
《戰神》系列最初專注於砍殺、暴力和尖銳的故事情節。 然而,該系列以三部曲和衍生作收尾。 2018 年,《戰神》進行了“軟重啟”,以更加成熟和細緻的方式描繪了奎托斯,反映了開發者自己為人父母的經歷。
儘管該系列獲得了業界好評和獎項,但沒有參與新《戰神》遊戲的 Jaffe 認為,工作室偏離了角色的本質和系列的精神。 他建議將個人經歷融入新 IP 和角色中,並將其與 印第安納·瓊斯 安定下來並成為父親進行比較。
來源:遊俠網