《遊戲狂》遊戲新聞: 發售後最大更新!《莫塔守山人》(Children of Morta) 追加家族試煉玩法
莫塔守山人 (Children of Morta)
莫塔守山人 Children of Morta

類型: 動作

平台: PC, Switch

上市: 2019-09-03 (PC)

開發: Dead Mage

發行: Dead Mage

《莫塔守山人(Children of Morta)》是一款由Dead Mage製作並發行的劇情向roguelike砍殺型遊戲,遊戲講述的是Bergson家族的故事,這個家族居住在莫塔峰,幾個世紀以來擔任這這座神秘山脈守護者的工作,這是一個充滿著歷史和魔力的地方。

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發售後最大更新!《莫塔守山人》(Children of Morta) 追加家族試煉玩法

發售後最大更新!《莫塔守山人》(Children of Morta) 追加家族試煉玩法

2021-04-08

遊戲開發商11 bit為《莫塔守山人》(Children of Morta) 的各平台追加了自遊戲發售以來最大規模的更新。本次更新追加的重頭戲就是名為“家族試煉”的全新模式,請看預告片。

《莫塔守山人》家族試煉模式預告:

«關於家族試煉模式»

家族試煉模式將聚焦坐落於雷亞之上,一個名叫茲克魯斯的獨特異變地牢。茲克魯斯地牢是一處變幻莫測之地,在腐化的影響下,難以預判而又混亂的循環無時不刻在改變著其中的規則與本質。為了能夠更好地面對雷亞大陸之上的重重險境,柏格森家族將這個神秘之地作為了考驗自身技藝與極限的試煉場。

從遊戲角度來看,家族試煉是與本體故事不相關的單獨模式。玩家將能在其中體驗到新系統,物品,角色升級選擇以及許許多多全新內容,所有場景都設定在了一系列隨機化的地牢之中。該模式的難度頗大,在地牢中死亡後你將損失大部分進度,一定要學會從失敗中吸取教訓!

發售後最大更新!《莫塔守山人》追加家族試煉玩法

«家族試煉模式:基礎»

完成主要目標以及可選目標,推動進度。在洶洶來襲的敵人波次中保護雷亞工人,在競技場中與敵人決一死戰…對抗猶如洪潮般湧來的腐化敵人,完成每一個關卡的目標!

解鎖兩個額外難度:困難以及瘋狂。難度越高,需要挑戰的關卡就越多!

嘗試不同的角色配置,通過吸取過去的教訓,打破地牢闖關記錄。

每次踏足地牢之後,全部關卡都將完全隨機變化。

所有柏格森家族成員在開局時即可使用各自的主動技能。

發售後最大更新!《莫塔守山人》追加家族試煉玩法

«全新系統,道具以及特色»

原有的技能樹將替換為全新的天賦系統。你將需要在角色升級時選擇一項新天賦。

符文將成為天賦系統的一部分,因此地牢中將不會再掉落符文。

聖跡與神聖恩典新增兩個額外力量等級,除了通過地牢探險獲取,你還可以在特殊商店中升級神聖物品。

從普通的屬性提升,到每個物品的額外特殊效果等多種多樣的物品升級。

每個角色都有40種天賦可供選擇,為主動與被動技能疊加升級改造,製霸地牢。

遊戲內的挑戰將提供特殊獎勵,並幫助你在Family Trials之中存活。完成這些挑戰之後,開局時將獲得諸如額外生命值,等級提升,額外寶石或者甚至是免費物品等各種獎勵。

寶石碎片將成為家族試煉模式中的主要貨幣,你將可以在全新商店中花費寶石碎片升級裝備,購買全新道具,而且還可以通過賭博獲取各色獎勵。

準備好挑戰茲克魯斯地牢,完成家族試煉了嗎?

發售後最大更新!《莫塔守山人》追加家族試煉玩法

«Bug修正»

全平台優化;

修正了音效循環問題;

修正了創造NG+時的存檔毀壞問題;

修正了玩家在森林關卡中卡在腐化之後的問題;

修正了馬克使用主要攻擊時會卡在寶箱之後的問題;

修正了小首領盜賊之王從挑戰房間中消失導致的無法通關問題;

修正了玩家在陌生人岩漿任務中會被陷阱卡在走廊中的問題;

諸多小型bug修正與改進。

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