獨立日式RPG《永恆邊緣》(Edge Of Eternity)的Xbox One版本遇到了許多問題,Midgar工作室表示,目前這款遊戲在Xbox One上只能達到720p解析度,不過能在PS4上達到標準的1080p。Jeremy Zeler-Maury在最近一次採訪中表示,Xbox One的GPU是問題關鍵。
另外Jeremy 還希望Unity引擎方面能夠做出改動,為他們的開發提供更多幫助。事實上,似乎最主要的問題是Unity引擎沒有與Xbox One的硬體進行正確的交流。其實《永恆邊緣》是難得一見的新世代日式RPG,製作組表示將會與Unity引擎同時支援DX12。
“主要在於GPU。顯卡的問題很大。另外,遊戲目前的解析度是720p,不過整個地圖尚未完工。我想PS4版不會有什麽問題,但我擔心Xbox One版的表現。我希望Unity引擎能夠對此做出改變,如果不得不讓細節縮水的話,那就太遺憾了。”