《FF7重生》總監:遊戲支線任務靈感來源於《巫師3》! - 遊戲狂
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《FF7重生》總監:遊戲支線任務靈感來源於《巫師3》!

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2023-12-21
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近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的遊戲總監人鳥山求在採訪時表示,他最喜歡的RPG遊戲是《巫師3:狂獵》,在設計《最終幻想7 重生》支線任務時,他們汲取了《巫師3:狂獵》的靈感。

《FF7重生》總監:遊戲支線任務靈感來源於《巫師3》!

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人鳥山求表示,《最終幻想7:重生》參考了《巫師3》的支線任務,對於像《巫師3:狂獵》這種具有開放世界和RPG元素的遊戲,他們都進行了廣泛的研究,並將其視為靈感來源。

《FF7重生》總監:遊戲支線任務靈感來源於《巫師3》!

人鳥山求接著補充道,在《最終幻想7:重生》中,他們精心挑選了一些支線內容,並深入開發,旨在使《最終幻想7 重生》在相似的作品中呈現出獨特的遊戲風格。並通過這些支線任務,使玩家體驗各種不同的遊戲內容。

《FF7重生》總監:遊戲支線任務靈感來源於《巫師3》!


來源:遊俠網


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近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的遊戲總監人鳥山求在採訪時表示,他最喜歡的RPG遊戲是《巫師3:狂獵》,在設計《最終幻想7 重生》支線任務時,他們汲取了《巫師3:狂獵》的靈感。 https://gamemad.com/news/79222 https://img2.gamemad.com/2023/12/21/cG9yGEf3.jpg 人鳥山求表示,《最終幻想7:重生》參考了《巫師3》的支線任務,對於像《巫師3:狂獵》這種具有開放世界和RPG元素的遊戲,他們都進行了廣泛的研究,並將其視為靈感來源。 https://img2.gamemad.com/2023/12/21/mFP8TSHA.jpg 人鳥山求接著補充道,在《最終幻想7:重生》中,他們精心挑選了一些支線內容,並深入開發,旨在使《最終幻想7 重生》在相似的作品中呈現出獨特的遊戲風格。並通過這些支線任務,使玩家體驗各種不同的遊戲內容。 https://img2.gamemad.com/2023/12/21/uz3sabcR.jpg 來源:遊俠網
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