《蜘蛛人2》成本太高可能未回本 開發組被迫縮減預算 - 遊戲狂
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《蜘蛛人2》成本太高可能未回本 開發組被迫縮減預算

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2023-12-21
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索尼《漫威蜘蛛人2》是一部3A大作,其開發成本非常之高。根據最近泄露的檔案,這款遊戲開發預算達到3.15億美元,是開發組Insomniac工作室做過的最貴的遊戲,比2018年的《漫威蜘蛛人1》幾乎貴了2倍。

《蜘蛛人2》成本太高可能未回本 開發組被迫縮減預算

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據悉,索尼方面原本預估《蜘蛛人2》成本是2.7億美元,結果最終成本超出了3000多萬,這意味著該遊戲要想回本盈利需要賣出更多份。截至11月12日,該遊戲已售出610萬份,還需要再賣100多萬份才能回本,目前它可能仍處於虧損狀態。

《蜘蛛人2》成本太高可能未回本 開發組被迫縮減預算

由於成本過於高昂,索尼官方也對Insomniac工作室施加壓力,要求他們在未來削減開支。因此Insomniac可能會裁掉一部分員工,包括《漫威金剛狼》和《漫威蜘蛛人3》團隊部分表現較差的員工。

《蜘蛛人2》成本太高可能未回本 開發組被迫縮減預算

儘管《漫威蜘蛛人2》複用了一些《漫威蜘蛛人1》的遊戲素材,但是這並不能讓它變得更易開發,事實上本作光是電影畫面就耗資超過4000萬美元。據悉,3億美元的開發成本已經超過了索尼當初收購Insomniac所花費的資金,當時索尼只用248.95億日元(約合當時的2.29億美元)收購了Insomniac。

《蜘蛛人2》成本太高可能未回本 開發組被迫縮減預算

上一任SIE掌門人Shawn Layden曾表示:3A的開發模式不是可持續的,優質遊戲的成本越來越失控,預算高達數億美元。當一款遊戲表現不佳時,公司就會使出渾身解數削減成本。這意味著大規模裁員、工作室關停、產品取消。而這些情況在2023年屢屢發生,似乎應驗了Shawn Layden的說法。


來源:遊俠網


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索尼《漫威蜘蛛人2》是一部3A大作,其開發成本非常之高。根據最近泄露的檔案,這款遊戲開發預算達到3.15億美元,是開發組Insomniac工作室做過的最貴的遊戲,比2018年的《漫威蜘蛛人1》幾乎貴了2倍。 https://gamemad.com/news/79225 https://img2.gamemad.com/2023/12/21/r2zE7Hn7.jpg 據悉,索尼方面原本預估《蜘蛛人2》成本是2.7億美元,結果最終成本超出了3000多萬,這意味著該遊戲要想回本盈利需要賣出更多份。截至11月12日,該遊戲已售出610萬份,還需要再賣100多萬份才能回本,目前它可能仍處於虧損狀態。 https://img2.gamemad.com/2023/12/21/J6sRv7SA.jpg 由於成本過於高昂,索尼官方也對Insomniac工作室施加壓力,要求他們在未來削減開支。因此Insomniac可能會裁掉一部分員工,包括《漫威金剛狼》和《漫威蜘蛛人3》團隊部分表現較差的員工。 https://img2.gamemad.com/2023/12/21/HK56zy72.jpg 儘管《漫威蜘蛛人2》複用了一些《漫威蜘蛛人1》的遊戲素材,但是這並不能讓它變得更易開發,事實上本作光是電影畫面就耗資超過4000萬美元。據悉,3億美元的開發成本已經超過了索尼當初收購Insomniac所花費的資金,當時索尼只用248.95億日元(約合當時的2.29億美元)收購了Insomniac。 https://img2.gamemad.com/2023/12/21/XP7EM76T.jpg 上一任SIE掌門人Shawn Layden曾表示:3A的開發模式不是可持續的,優質遊戲的成本越來越失控,預算高達數億美元。當一款遊戲表現不佳時,公司就會使出渾身解數削減成本。這意味著大規模裁員、工作室關停、產品取消。而這些情況在2023年屢屢發生,似乎應驗了Shawn Layden的說法。 來源:遊俠網
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