《太空戰士》既視感 JRPG《永恆邊緣》新截圖賞 - 遊戲狂
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《太空戰士》既視感 JRPG《永恆邊緣》新截圖賞

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2016-03-20
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《永恆邊緣》是Midgar工作室開發的一個向日式RPG致敬的獨立遊戲。今天官方再次發布了兩張新的截圖,Unity 5引擎開發。

《永恆邊緣》融合了幻想和科幻元素,是一個開放世界科幻類RPG遊戲,畫風有經典日式RPG《太空戰士》的味道。由於本作尚在開發早期,官方表示現在還不能確定遊戲的發售日,即使2017年也有可能不能上市。

《永恆邊緣》支援戰術性回合製戰鬥和角色成長系統,本作配樂由《超時空之鑰》的配樂師Yasunori Mitsuda擔當。

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雖然發售日未知,但可以確定的是《永恆邊緣》將登陸PC,PS4和Xbox One平台發售。

最新截圖:

《太空戰士》既視感 JRPG《永恆邊緣》新截圖賞

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之前的截圖:

《太空戰士》既視感 JRPG《永恆邊緣》新截圖賞

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遊戲資訊

永恆邊緣 (Edge Of Eternity)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Midgar Studios
發行: Midgar Studios
上市: 2018-12-05 (PC)
《永恆邊緣(Edge Of Eternity)》是一款由Midgar Studios製作發行的融合策略的RPG遊戲,遊戲戰鬥系統為動態回合製,融合了日本和歐美RPG遊戲的傳統。 遊戲旨在為RPG粉絲提供獨一無二的新體驗,將改善過的經典特性融合進創新的遊戲機制當中。遊戲的背景採用太空歌劇風格的幻想世界,帶有豐富和成熟的敘事內容。

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《永恆邊緣》是Midgar工作室開發的一個向日式RPG致敬的獨立遊戲。今天官方再次發布了兩張新的截圖,Unity 5引擎開發。 https://gamemad.com/news/7925 《永恆邊緣》融合了幻想和科幻元素,是一個開放世界科幻類RPG遊戲,畫風有經典日式RPG《太空戰士》的味道。由於本作尚在開發早期,官方表示現在還不能確定遊戲的發售日,即使2017年也有可能不能上市。 《永恆邊緣》支援戰術性回合製戰鬥和角色成長系統,本作配樂由《超時空之鑰》的配樂師Yasunori Mitsuda擔當。 雖然發售日未知,但可以確定的是《永恆邊緣》將登陸PC,PS4和Xbox One平台發售。 最新截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3c98908ed.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3c9d872a7.jpg 之前的截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3ca1aea23.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3ca5918df.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3ca880f89.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3cac066a7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3caf5760d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3cb2ada96.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3cb68b398.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3cbae0928.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3cbe152cd.jpg
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