PlayStation品牌建立在第一方內容的基礎之上,無論是《戰神》還是《秘境探險》,這家遊戲巨頭自PS2時代起就一直致力於高品質獨佔開發,並在PS3時代開辟了新天地。
然而遊戲行業格局正在發生變化,索尼也不甘落後,已開始將其遊戲移植到PC上。而最近洩露的訊息暗示,該公司可能會在未來幾年加大這一推進力度。
根據泄密的訊息,索尼認為以獨佔遊戲為支柱的方法已經過時,這指的是索尼依靠溢價銷售獲取利潤的方法,即製作昂貴的第一方遊戲。
有一張幻燈片展示了索尼希望如何應對其過時的商業模式,該公司未來的口號是:“無處不在的體驗。”
與微軟一樣,索尼也希望將所有平台都納入其業務中,預計Xbox和任天堂等競爭平台不會參與這一推動,但PlayStation可能會在PC平台上進行擴張。