《少年仙界傳》|全新門派滄海淵即將登場!門派技能全曝光! - 遊戲狂
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《少年仙界傳》|全新門派滄海淵即將登場!門派技能全曝光!

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2023-12-22
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《少年仙界傳》|全新門派滄海淵即將登場!門派技能全曝光!

封神戰起淵水悠,

共工之魂夢歸遊。

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歸墟之地傳神跡,

水術神行韻新流。

《少年仙界傳》新門派「滄海淵」即將登場!

技能&設計思路曝光!

下面一起來看看吧!

【門派背景】

滄海歸墟,萬川極淵

洪荒之時,天地本無四海,水流聚集的低窪之地被稱為"淵",傳說中五方五帝之一的黑帝少昊曾建立少昊之國於"淵",少昊死後,白帝顓頊與水神共工之爭使得不周山斷截,天地傾斜,萬川之水匯成滄海,而曾經的"淵"化作歸墟。

《少年仙界傳》|全新門派滄海淵即將登場!門派技能全曝光!

天師密卷曾記載,共工死後,被他撞到的一半不周山被煉成翻天印,而他的身軀被煉成定海神物,其神魂卻不見其蹤。曾有天師推測他的神魂四散入水,最終在歸墟沉眠,並影響了此地生靈。

於是歸墟之民天生善水,能化無形之水為萬物,蒸騰為雲霧,凝結成冰霜,聚流為雨露。

《少年仙界傳》|全新門派滄海淵即將登場!門派技能全曝光!

此時正逢封神之戰,原本與世隔絕的歸墟之地也被波及,歸墟之中更是出現了海水不斷流逝的海眼,為了解決歸墟危機,歸墟之民向前來尋找盤古墓的天師一行尋求合作。

在雙方的努力下,他們將水行之術與天師秘法融合,最後在共工之魂的見證下,創立新門派。滄海歸墟,萬川極淵,即為滄海淵。

【門派定位】

法術單體爆發,輔助能力多樣

《少年仙界傳》|全新門派滄海淵即將登場!門派技能全曝光!

△監修中,以實際上線為準

【門派技能】

【雨露均沾】- 入場狀態

【滄海最後一戰】:全隊法攻+10點,氣血+5點(同職業不疊加)。

【潮起潮落】- 群法波動

   附加40點法攻,對敵方4個目標造成0.85倍法術傷害,傷害在100%~120%間波動,並對目標施加[雪花]狀態。

【萬川歸墟】- 多段點殺

附加40點法攻,對單個敵方目標進行3連擊,每次攻擊造成0.3倍法術傷害,消耗自身所有[雨水]狀態,每層額外增加一次攻擊;消耗敵方全體所有[雪花]狀態,每個擁有3層的單位額外增加1次攻擊(最多18連擊)。

【雨化霧靄】- 驅散閃避

隨機驅散6個我方身上的2個減益狀態,30%機率額外清除一個。隨後自身獲得[霧靄]狀態,同時消耗所有[雨水]對其他我方單位施加該狀態,持續4回合,生效單位數取決於消耗的雨水層數。

【祝福】霧靄:敵方技能有機率偏移至其他我方處於同狀態的單位,同時擁有20%物理、法術閃避,受擊後狀態消失。

【雨凝霜雪】- 抗封冰凍

若指定的敵方目標已有3層[雪花]則將其轉化為[冰凍]狀態,持續3回合。隨後自身獲得[霜雪]狀態,同時消耗所有[雨水]對其他我方單位施加該狀態持續4回合,生效單位數取決於消耗的雨水層數。技能結束後有20%機率獲得一層雨水狀態。

【雨落霞露】- 雙回護盾

隨機對我方6個單位附加法攻*0.2+120點護盾值(目標擁有護盾不會超過等級*10)。自身獲得[霞露]狀態,同時消耗所有[雨水]對其他我方單位施加該狀態,持續4回合,生效單位數取決於消耗的雨水層數。

【川流不息】- 耗血疊層

消耗自身50%血量,對敵方使用時,出招前,敵方擁有雪花狀態的單位額外獲得一層雪花狀態,最多觸發4次,出招後對敵方4個目標施加雪花狀態。對我方使用時,敵方每個擁有3層雪花狀態的單位,消耗其雪花狀態令自身的雨水狀態增加1層,隨後自身獲得1層雨水狀態。

【滄海橫流】- 群體法攻

附加350點法攻,對4個敵方目標造成1.2倍法術傷害,對目標施加[雪花]狀態,自身獲得一層[雨水]狀態(PVP傷害降低)。

真•技能

【真•潮起潮落】:職業-潮起潮落傷害波動上限增加10%。

【真•萬川歸墟】:職業-萬川歸墟出招前目標的冰凍狀態轉化為封器狀態,擊倒目標後剩餘攻擊對敵方氣血最低的單位施放。

【真•雨化霧靄】:職業-雨化霧靄自身霧靄狀態回合數+1,轉移率提高50%,閃避提高20%。

【真•雨凝霜雪】:職業-雨凝霜雪自身霜雪狀態回合數+1,使用後所有同名神將陷入3回合冰凍狀態。

【真•雨落霞露】:職業-雨落霞露自身霧靄狀態回合數+1,氣血、真氣回復量翻倍。

【真•川流不息】:職業-川流不息消耗氣血下降20%。

以上僅為前置爆料,具體的技能效果還是要以遊戲內實際上線為準哦~

【設計思路】

策劃面對面問答

Q1: 新門派“滄海淵”故事背景的靈感從何而來?

一開始是從戰鬥需求出發的,希望做一個主打單點爆發,又能給隊友提供一定的輔助能力,且功能性強,風格靈活善變的一個門派。考慮到其“多變”的特點,容易聯想到“水”、“雨”這樣的元素。如果要從傳說中找一個掌控“水”的神仙,那無疑是共工,於是就有了:共工怒撞不周山,其神魂四散入水,匯聚歸墟,最終與天師一行產生交互,形成新門派的設定。

Q2:小馬哥,不妨一句話簡單概括新門派的特點?

“滄海淵”主打單體法術點傷,既能輸出超高爆發的多段連擊,又能控制、回血回藍、施加護盾、閃避、抗封...是一個集單體爆發和多種生存輔助能力於一體的門派。

Q3:新門派的技能,對比目前現有的其他門派,最大的不同點在哪裡?

“滄海淵”不是一個純輸出或者純輔助的門派,在法術職業中,它將是單體爆發最高的門派,而且擁有不俗的輔助和控制能力。雖然論生存輔助比不上治療職業,論控制比不上封印職業,但勝在功能豐富,能應對不同的戰鬥場景。

Q4:新門派的上手難度高嗎?

“滄海淵”擁有眾多輔助生存能力,需要依據不同情況,靈活使用不同能力來應對,會有一定的上手難度,在PVP中是一個上限比較高的職業。

Q5:新門派的登場,會使目前的仙界戰鬥環境產生怎樣的變化?

在與“滄海淵”戰鬥中,防守時,需要留意它極高的單體爆發;進攻時需要用不同手段去破除“滄海淵”的輔助能力。

Q6:關於新門派,還有其他猛料嗎?

“滄海淵”會擁有一個獨特的“霧靄”機制,對敵方造成干擾,屆時請天師大人在遊戲中體驗~

Q7:除了新門派,這次還有新主角的到來,在外形設計上會有什麽特點呢?

新角色在服裝設計上有一種“來自滄海”的感覺,整體採用“靛青+水墨”的色彩搭配,展現中國古代對水的那種“青山綠水”、“碧波浩渺”顏色觀感,在細節上會有“碧波”、“雲霧”等元素。


來源:遊俠網


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https://img2.gamemad.com/2023/12/22/wrqRteJN.jpg https://gamemad.com/news/79311 封神戰起淵水悠, 共工之魂夢歸遊。 歸墟之地傳神跡, 水術神行韻新流。 《少年仙界傳》新門派「滄海淵」即將登場! 技能&設計思路曝光! 下面一起來看看吧! 【門派背景】 滄海歸墟,萬川極淵 洪荒之時,天地本無四海,水流聚集的低窪之地被稱為"淵",傳說中五方五帝之一的黑帝少昊曾建立少昊之國於"淵",少昊死後,白帝顓頊與水神共工之爭使得不周山斷截,天地傾斜,萬川之水匯成滄海,而曾經的"淵"化作歸墟。 https://img2.gamemad.com/2023/12/22/MtD672Jh.jpg 天師密卷曾記載,共工死後,被他撞到的一半不周山被煉成翻天印,而他的身軀被煉成定海神物,其神魂卻不見其蹤。曾有天師推測他的神魂四散入水,最終在歸墟沉眠,並影響了此地生靈。 於是歸墟之民天生善水,能化無形之水為萬物,蒸騰為雲霧,凝結成冰霜,聚流為雨露。 https://img2.gamemad.com/2023/12/22/Q8R2Dqx3.jpg 此時正逢封神之戰,原本與世隔絕的歸墟之地也被波及,歸墟之中更是出現了海水不斷流逝的海眼,為了解決歸墟危機,歸墟之民向前來尋找盤古墓的天師一行尋求合作。 在雙方的努力下,他們將水行之術與天師秘法融合,最後在共工之魂的見證下,創立新門派。滄海歸墟,萬川極淵,即為滄海淵。 【門派定位】 法術單體爆發,輔助能力多樣 https://img2.gamemad.com/2023/12/22/xMvxd7CE.jpg △監修中,以實際上線為準 【門派技能】 【雨露均沾】- 入場狀態 【滄海最後一戰】:全隊法攻+10點,氣血+5點(同職業不疊加)。 【潮起潮落】- 群法波動    附加40點法攻,對敵方4個目標造成0.85倍法術傷害,傷害在100%~120%間波動,並對目標施加[雪花]狀態。 【萬川歸墟】- 多段點殺 附加40點法攻,對單個敵方目標進行3連擊,每次攻擊造成0.3倍法術傷害,消耗自身所有[雨水]狀態,每層額外增加一次攻擊;消耗敵方全體所有[雪花]狀態,每個擁有3層的單位額外增加1次攻擊(最多18連擊)。 【雨化霧靄】- 驅散閃避 隨機驅散6個我方身上的2個減益狀態,30%機率額外清除一個。隨後自身獲得[霧靄]狀態,同時消耗所有[雨水]對其他我方單位施加該狀態,持續4回合,生效單位數取決於消耗的雨水層數。 【祝福】霧靄:敵方技能有機率偏移至其他我方處於同狀態的單位,同時擁有20%物理、法術閃避,受擊後狀態消失。 【雨凝霜雪】- 抗封冰凍 若指定的敵方目標已有3層[雪花]則將其轉化為[冰凍]狀態,持續3回合。隨後自身獲得[霜雪]狀態,同時消耗所有[雨水]對其他我方單位施加該狀態持續4回合,生效單位數取決於消耗的雨水層數。技能結束後有20%機率獲得一層雨水狀態。 【雨落霞露】- 雙回護盾 隨機對我方6個單位附加法攻*0.2+120點護盾值(目標擁有護盾不會超過等級*10)。自身獲得[霞露]狀態,同時消耗所有[雨水]對其他我方單位施加該狀態,持續4回合,生效單位數取決於消耗的雨水層數。 【川流不息】- 耗血疊層 消耗自身50%血量,對敵方使用時,出招前,敵方擁有雪花狀態的單位額外獲得一層雪花狀態,最多觸發4次,出招後對敵方4個目標施加雪花狀態。對我方使用時,敵方每個擁有3層雪花狀態的單位,消耗其雪花狀態令自身的雨水狀態增加1層,隨後自身獲得1層雨水狀態。 【滄海橫流】- 群體法攻 附加350點法攻,對4個敵方目標造成1.2倍法術傷害,對目標施加[雪花]狀態,自身獲得一層[雨水]狀態(PVP傷害降低)。 真•技能 【真•潮起潮落】:職業-潮起潮落傷害波動上限增加10%。 【真•萬川歸墟】:職業-萬川歸墟出招前目標的冰凍狀態轉化為封器狀態,擊倒目標後剩餘攻擊對敵方氣血最低的單位施放。 【真•雨化霧靄】:職業-雨化霧靄自身霧靄狀態回合數+1,轉移率提高50%,閃避提高20%。 【真•雨凝霜雪】:職業-雨凝霜雪自身霜雪狀態回合數+1,使用後所有同名神將陷入3回合冰凍狀態。 【真•雨落霞露】:職業-雨落霞露自身霧靄狀態回合數+1,氣血、真氣回復量翻倍。 【真•川流不息】:職業-川流不息消耗氣血下降20%。 以上僅為前置爆料,具體的技能效果還是要以遊戲內實際上線為準哦~ 【設計思路】 策劃面對面問答 Q1: 新門派“滄海淵”故事背景的靈感從何而來? 一開始是從戰鬥需求出發的,希望做一個主打單點爆發,又能給隊友提供一定的輔助能力,且功能性強,風格靈活善變的一個門派。考慮到其“多變”的特點,容易聯想到“水”、“雨”這樣的元素。如果要從傳說中找一個掌控“水”的神仙,那無疑是共工,於是就有了:共工怒撞不周山,其神魂四散入水,匯聚歸墟,最終與天師一行產生交互,形成新門派的設定。 Q2:小馬哥,不妨一句話簡單概括新門派的特點? “滄海淵”主打單體法術點傷,既能輸出超高爆發的多段連擊,又能控制、回血回藍、施加護盾、閃避、抗封...是一個集單體爆發和多種生存輔助能力於一體的門派。 Q3:新門派的技能,對比目前現有的其他門派,最大的不同點在哪裡? “滄海淵”不是一個純輸出或者純輔助的門派,在法術職業中,它將是單體爆發最高的門派,而且擁有不俗的輔助和控制能力。雖然論生存輔助比不上治療職業,論控制比不上封印職業,但勝在功能豐富,能應對不同的戰鬥場景。 Q4:新門派的上手難度高嗎? “滄海淵”擁有眾多輔助生存能力,需要依據不同情況,靈活使用不同能力來應對,會有一定的上手難度,在PVP中是一個上限比較高的職業。 Q5:新門派的登場,會使目前的仙界戰鬥環境產生怎樣的變化? 在與“滄海淵”戰鬥中,防守時,需要留意它極高的單體爆發;進攻時需要用不同手段去破除“滄海淵”的輔助能力。 Q6:關於新門派,還有其他猛料嗎? “滄海淵”會擁有一個獨特的“霧靄”機制,對敵方造成干擾,屆時請天師大人在遊戲中體驗~ Q7:除了新門派,這次還有新主角的到來,在外形設計上會有什麽特點呢? 新角色在服裝設計上有一種“來自滄海”的感覺,整體採用“靛青+水墨”的色彩搭配,展現中國古代對水的那種“青山綠水”、“碧波浩渺”顏色觀感,在細節上會有“碧波”、“雲霧”等元素。 來源:遊俠網
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