光榮特庫摩旗下“忍者組”做過不少動作遊戲,比如《仁王》系列、《臥龍蒼天隕落》等。這些遊戲的難度都比較高,而且沒有低難度選項,部分玩家玩起來很吃力。好消息是,他們的新作《浪人崛起》會更加友好,可以調整難度。
在最近一次採訪中,忍者組製作人早矢仕洋介和遊戲總監安田文彥說:
“忍者組的遊戲明顯沒有設計成所有人都能輕鬆遊玩。但我們希望這部新作能對更多玩家更加友好。我們設計了三種不同的難度選項,玩家可根據自己的喜好來選擇。第一個是為劇情黨玩家設計的,他們只想體驗遊戲劇情、不希望有任何難度。第二種是一個中間難度,適用於習慣這類玩法的玩家。最後一個比較有挑戰性的難度則跟我們以往的遊戲類似,可以滿足硬核玩家、魂系粉絲。”
看起來,《浪人崛起》不會在難度上為難大家,不喜歡高難度戰鬥的玩家可以選擇低難度。不過不知道高難度是否只是增加敵人血量和攻擊力。不知道大家對這種模式是否滿意呢?
來源:遊俠網