《電馭叛客2077》續作強化出身設定 不同身份差異更大 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》續作強化出身設定 不同身份差異更大

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2023-12-23
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       CDPR敘事總監Philipp Weber和首席任務設計師Błażej Augustynek近日在Answer播客節目透露,《電馭叛客2077》續作將加強不同出身對後續劇情的影響。

《電馭叛客2077》續作強化出身設定 不同身份差異更大

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       在《電馭叛客2077》中,玩家新建存檔時需從“公司員工”、“流浪者”、“街頭小子”三個身份中任選一個,遊戲開局任務是完全不一樣的。但是在結識傑克後的主線劇情是完全一致的,不同身份唯一的區別在於部分對話有專屬選項,更符合人物身份。

《電馭叛客2077》續作強化出身設定 不同身份差異更大

       Augustynek表示希望進一步豐富遊戲角色,讓玩家做出的選擇更有意義。Weber認為出身不同劇情也應該不同,而這正是《電馭叛客2077》續作中要改進的一點。

《電馭叛客2077》續作強化出身設定 不同身份差異更大

       以此看來,《電馭叛客2077》代號為Orion的續作將會強化角色出身設定,可能會有不同的主線分支、身份專屬的支線任務,甚至可能會有專屬的技能效果。


來源:遊俠網


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       CDPR敘事總監Philipp Weber和首席任務設計師Błażej Augustynek近日在Answer播客節目透露,《電馭叛客2077》續作將加強不同出身對後續劇情的影響。 https://gamemad.com/news/79433 https://img2.gamemad.com/2023/12/23/RVvPZCqD.jpg        在《電馭叛客2077》中,玩家新建存檔時需從“公司員工”、“流浪者”、“街頭小子”三個身份中任選一個,遊戲開局任務是完全不一樣的。但是在結識傑克後的主線劇情是完全一致的,不同身份唯一的區別在於部分對話有專屬選項,更符合人物身份。 https://img2.gamemad.com/2023/12/23/5jzNSrDT.jpg        Augustynek表示希望進一步豐富遊戲角色,讓玩家做出的選擇更有意義。Weber認為出身不同劇情也應該不同,而這正是《電馭叛客2077》續作中要改進的一點。 https://img2.gamemad.com/2023/12/23/cbYX5kfm.jpg        以此看來,《電馭叛客2077》代號為Orion的續作將會強化角色出身設定,可能會有不同的主線分支、身份專屬的支線任務,甚至可能會有專屬的技能效果。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/79433
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