由索尼娛樂旗下的工作室Sucker Punch開發的PS4獨占遊戲《對馬島之魂》以其精美的畫面、優秀的劇情和獨特的遊戲體驗,讓許多玩家對它讚不絕口。可以說,《對馬島之魂》為PS4時代的遊戲開發劃下了一個完美的句號,甚至有人將其譽為有史以來最好的開放世界遊戲之一。
自2020年發售以來,《對馬島之魂》的銷量一直保持著穩定的增長,目前的累計銷量已近1000萬。
同時,這些年來,《對馬島之魂》續作的“謠言”可謂愈演愈烈,基本每隔一段時間,就有媒體消息爆料關於《對馬島之魂》續作的消息。這也從側面印證了,粉絲們還在等待《對馬島之魂》續集。
雖然根據《對馬島之魂》的劇情來看,境井仁的故事已經結束了,但還有很多粉絲期待境井仁能開啟“新征程”。
而Sucker Punch對《對馬島之魂》續作並沒有任何表態,也沒有回應粉絲的期待,這讓很多玩家感到非常困惑和失望。
儘管粉絲們迫切的想知道《對馬島之魂》續作的消息,但從目前所能獲得的只是一些未經證實的傳聞和推測,這些訊息的可信度並不高。
比如2020年《對馬島之魂》首次發布後,官方公布了一則招聘訊息,招聘訊息中提到應聘者需要對開放世界敘事設計和當前一代開放世界遊戲有深刻的理解,且需要了解以封建日本為背景的故事。
這些工作職責、要求、優點都明顯和《對馬島之魂》有關,當時就有很多玩家猜測這是要開發《對馬島之魂》續作。但對此,官方並沒有承認,甚至刪除了這則招聘訊息。
然後是今年10月,有玩家在《對馬島之魂》的一個環境藝術設計師的個人履曆中發現了一條引人注目的線索–《對馬島之魂2》標籤,雖然這個標籤後來也被刪了,但這也讓粉絲對續作的存在有了一絲希望。
儘管傳聞紛紛暗示著《對馬島之魂2》的存在,但是根據官方的曖昧態度,這很可能只是粉絲的美好“臆想”。
因此,對於這款遊戲是否會推出續作,玩家們的看法也各不相同。一部分玩家堅持《對馬島之魂》續作會出,一部分玩家不認為會有續作,還有一部分玩家雖然認同有續作,但多半是和《刺客教條》一樣換主角、換故事。
同時,Sucker Punch在續作開發上可謂是“飽受爭議”,當年《惡名昭彰》ps3首發,極其驚豔,結果二代莫名其妙的換了風格,口碑暴跌,一直到《惡名昭彰:次子》才緩過勁來,所以如果《對馬島之魂》真有續作的話,還是希望Sucker Punch不要亂來。
轉眼,2023也要過去了,官方還沒有公布任何關於《對馬島之魂》續作的消息,而2024、2025又是《GTA6》的窗口期,所以Sucker Punch如果真的要出《對馬島之魂2》,或許要等到2026年以後。
來源:遊俠網