雖然說《黑神話:悟空》改編自16世紀最受歡迎的小說《西遊記》,但這款遊戲卻與許多中國遊戲行業的遊戲給人的感覺不同(中國大多是免費遊戲機制)。自2020年首部預告公布以來,《黑神話:悟空》引起了廣泛的關注,迄今為止這支預告在遊戲科學YouTube頻道上獲得了超百萬次的觀看,IGN YouTube 超過了1000萬次觀看。
從那時起,我們見證了中國遊戲的持續性增長,吸引了大量海外使用者,特別是《原神》和《崩壞:星穹鐵道》兩款遊戲,另一方面騰訊和網易一直忙於收購西方和日本工作室。然而很多遊戲並未擺脫遊玩免費的束縛,就算是大逃殺遊戲《永劫無間》也在今年早些時候宣布免費。
不同的是《黑神話:悟空》絕對是一款3A級別買斷製單機遊戲,這很符合西方3A工作室的價值理念,遊戲塑造了悟空角色加上精準深層次的戰鬥使其與F社相對。遊戲科學每推出一個新的影片都會使人更加印象深刻。先前,《黑神話:悟空》在科隆展的試玩(據報導玩家排隊4小時才玩上)以及在TGA上的預告,都表明遊戲科學在做最後的準備,遊戲將於8月20日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S。另外,儘管說玩家對Steam平台買斷製遊戲感興趣,但免費遊戲依然是中國主流的遊戲方式,這使得《黑神話:悟空》更加迫切需要找到全球受眾。
那麽對遊戲本身來講我們可以期待什麽呢?正如之前所提及,《黑神話:悟空》一定是從魂類遊戲中吸取靈感(戰鬥、治療),並添加了中國神話元素。不僅如此,該作相比黑魂更具條理和新增了完美閃避(像《魔兵驚天錄》),遊戲還增加了一個類似於《仁王》的系統,玩家可以在不同姿態之間進行切換,每種姿態會賦予不同的攻擊、連擊以及時機。
當然,同F社競爭並不是一件容易的事情,尤其是《艾爾登法環》DLC也將在明年發售。但是,同《墮落之主》和《P 的謊言》等遊戲相比,《黑神話:悟空》的優勢在於它是從自己的文化領域進行挖掘,有自己的風格,不是簡單模仿《黑暗之魂》和《血源》。
此外,遊戲預告也展示了玩家可以期待各種奇怪的角色和可怕的敵人,從長著人頭的鳥和擬人化的老虎以及中國典型的龍等。無論《黑神話:悟空》是否會在魂類遊戲中留下深刻的印記,但對於中國遊戲的未來而言是非常重要的。
來源:遊俠網