近日由上海市文化和旅遊局指導,東方網主辦的“2023上海非遺盛事頒獎典禮”在上海國際會展中心隆重落下帷幕。此次盛典聚集了全市各區文旅局、各區非遺代表性項目保護單位、非遺代表性傳承人、非遺研培高校,分別對“非遺文創設計”、“進博會非遺客廳”、“全國非遺曲藝周”三大項目的單位、工作人員及創作者進行頒獎與表彰。
在本次“國潮非遺文創設計大賽”中,共收到了全國千餘件參賽作品 ,經過初審、專家審評、網路評選以及組委會終評等多輪篩選,最終評選出最佳作品、最佳設計、最具潛力以及子賽道獎項作品55件。值得一提,這55件獲獎作品中有19件與《原神》相關。
比如由南京絨花技藝製作的“浮生一夢原神絨花配飾”,就是本屆國潮設計大賽中新晉的“非遺小花”。這種絨花通過天然蠶絲和銅絲進行加工製作,然後再運用3D建模渲染這一數字技術對作品進行了復刻,形成三度數字影像,從而達到數位化非遺保護的目的。
在設計元素上,該作品分別取自“溫迪”、“鍾離”、“雷電將軍”、“納西妲”四位角色,通過對角色的相關植物元素色彩進行提取,整合記憶點進行繪製,從而製作出該作品。
由我國古代四大印花技藝之一“蠟染”製作出來的“藏鏡仕女圖”,本次參賽獲獎的這個作品由大佬“子木染物”製作,在製作“藏鏡仕女圖”時,突破了傳統的蠟染,整張圖只有藍白兩色,作品通過多圖層疊色以及畫蠟,來更接近和還原二次元角色的立體效果。作品的上色則是通過多層植物靛藍手工染色,更加有民族特色。
此外還有“小聽神和”製作的江蘇省的鍾離版“掐絲琺琅畫”。本作品取金屬細絲,通用鋁絲以及天然礦物石研磨而成的紗質材料,經掐絲、點藍為主要工序製作,用冷處理的工藝達到瓷面或顆粒畫的效果,純手工製作而成。將掐絲琺琅畫與當下流行的流沙人工相結合,使背景流通從而豐富了畫面感。
當這位UP主的成品出現時,引得大量原神玩家們支援,只可惜,這種作品創作十分繁瑣,再加上UP主並不接單,因此,咱們也只能可遠觀,不能將這樣的藝術品帶回自己的家中。
可以說,米哈遊旗下的遊戲《原神》,與非遺元素、技藝的多元跨界融合,不僅是對傳統文化的創新,而且還符合當代年輕人的審美。這對於延續傳統手藝的生命力以及傳統文化宣傳來說,是卓有成效的。
線上上,《原神》通過遊戲傳播我國戲曲文化,通過“流光拾遺之旅”系列影片讓外網認識我國獨有的文化內涵。線上下,《原神》通過協辦非遺設計大賽,讓更多的年輕人參與到非遺創作之中,《原神》這波操作確實影響到了我國非遺文化的傳播。
好了,不知道各位對於《原神》在非遺文化傳播方面做出的努力,有何看法呢?
來源:遊俠網