近日,外媒gamerant發文稱,如果《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》想滿足粉絲們的期待,應避免出現《星空》存在的問題,即“野心太大”。
作者認為,同樣深受玩家期待的《上古卷軸6》應優先考慮較小的規模和精心手工製作的內容,提供豐富而獨特的體驗。
在《星空》中,有大多行星都是空空如也,根本無法吸引玩家,也沒有任何獎勵,這對於一款以探索為基礎的遊戲來說是一個巨大的弊端。作者表示如果《星空》的星球數量只有現在的四分之一,但每個星球都豐富且獨特,那麽它的影響力就會比現在大得多。
作者指出《上古卷軸6》也應該是一款雄心勃勃的作品,但不能像《星空》一樣,把數量誤認為品質。這樣Xbox才能重新贏得玩家的信任,滿足粉絲的期望。
來源:遊俠網