在推特上,一個名叫 SynthPotato 的媒體帳號發布消息,聲稱從 R 星匿名開發者處聽聞了最近被發現的已取消的《GTA5》單人劇情 DLC、遲遲未開發的《惡霸魯尼2》以及《灣岸午夜俱樂部5》並不是因為《GTA OL》線上模式,而是因為一些重要開發人員離職才被取消的。
據消息人士稱,R星最重要的製作人之一,Rockstar North 前總裁 Leslie Benzies,也是《碧血狂殺》、《GTA 5》的主要開發者(最近宣布了新類似《GTA》的項目《Everywhere》)在 2014 年和 R星總裁 Sam Houser 因為《GTA》系列專注多人線上還是單人陷入了分歧。Leslie 希望該系列未來更專注線上內容,這也是為何他宣布的新項目《Everywhere》將是一款類似《要塞英雄》的線上即時服務“平台”。
最終該分歧不可調和導致了他於 2014 年離職,與他一起離開的還有致力於開發《GTA5》擴展內容的開發人員,導致遊戲的 DLC 被無限期暫停,因為在此期間 R星不得不雇傭新開發團隊並為他們提供內部 RAGE 工具的使用教育訓練。
同時《GTA OL》團隊越做越好,並取得了巨大的成功,因此 R星決定花費更多資源投入到《GTA OL》中,最終收益頗豐。
因此到了 2015 年底,遊戲劇情擴展的想法已經徹底破滅,SamHouser 決定將注意力主要放在《碧血狂殺2》上。2016 年,《GTA 5》自由城擴展內容的原型已經完成,但是《碧血狂殺2》開發勢頭正盛,最終也因為新作的體量越來越大導致 R星所有工作室都必須加入開發它,導致所有其他想法(包括《魯尼2》)都被擱置。
Synth Potato 稱,《碧血狂殺2》最終成為了 R星史上最大的遊戲,而《GTA OL》則確保了 R星在開發期間的財務安全,使他們能夠完全專注於開發一款遊戲,而不是多個較小的遊戲。因此從這層意義上,《GTA OL》確實影響了 R星推出遊戲的方式——R星現在將專注於開發時間更長的大型遊戲。