《The Finals》總監談開發初期:差點就不是射擊遊戲! - 遊戲狂
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《The Finals》總監談開發初期:差點就不是射擊遊戲!

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2023-12-28
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近日,《THE FINALS》創意總監Gustav Tilleby在接受採訪時談到了遊戲的早期階段,他們最初認為製作另一款射擊遊戲會是一個“無聊”的概念。

《The Finals》總監談開發初期:差點就不是射擊遊戲!

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Tilleby表示,他們很早就經常在工作之餘玩一些遊戲,每個人都提出自己的想法。他提出了一些想法,包括‘無聊的想法1'和‘無聊的想法2',這些都是射擊遊戲。而一開始,他也並不打算製作射擊遊戲。因為他覺得沒人會對製作射擊遊戲感興趣。

《The Finals》總監談開發初期:差點就不是射擊遊戲!

但當時所有人都持有反對的態度,在討論中,Tilleby表示:“如果我們要做這件事,它必須是獨一無二的,它必須是別人沒有做過的事情。所以這就是整個過程的起點。”

《The Finals》總監談開發初期:差點就不是射擊遊戲!

這一概念的保留最後成功引起轟動。《The Finalsl》作為一款全新的免費射擊遊戲,在發行一周內,它僅在Steam上就吸引了超過22.5萬名玩家,並在接下來的幾周內保持了穩定的玩家數量。

《The Finals》總監談開發初期:差點就不是射擊遊戲!


來源:遊俠網


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近日,《THE FINALS》創意總監Gustav Tilleby在接受採訪時談到了遊戲的早期階段,他們最初認為製作另一款射擊遊戲會是一個“無聊”的概念。 https://gamemad.com/news/79907 https://img2.gamemad.com/2023/12/28/BzV7yMej.jpg Tilleby表示,他們很早就經常在工作之餘玩一些遊戲,每個人都提出自己的想法。他提出了一些想法,包括‘無聊的想法1'和‘無聊的想法2',這些都是射擊遊戲。而一開始,他也並不打算製作射擊遊戲。因為他覺得沒人會對製作射擊遊戲感興趣。 https://img2.gamemad.com/2023/12/28/J9Afx2Ae.jpg 但當時所有人都持有反對的態度,在討論中,Tilleby表示:“如果我們要做這件事,它必須是獨一無二的,它必須是別人沒有做過的事情。所以這就是整個過程的起點。” https://img2.gamemad.com/2023/12/28/gpnt7QJK.jpg 這一概念的保留最後成功引起轟動。《The Finalsl》作為一款全新的免費射擊遊戲,在發行一周內,它僅在Steam上就吸引了超過22.5萬名玩家,並在接下來的幾周內保持了穩定的玩家數量。 https://img2.gamemad.com/2023/12/28/GBqvQdmx.jpg 來源:遊俠網
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