在外媒 Kotaku 的一篇專題中,《星際大戰:亡命之徒》的敘事總監 Navid Khavari 透露了有關遊戲的更多細節。
-遊戲背景設定在《星際大戰2:帝國反擊戰》和《星際大戰3:絕地歸來》之間
-多種探索工具
-赫特人賈巴將出現在遊戲中,主角可以為他執行任務,甚至背叛他。
-角色聲望會影響任務和遊戲
雖然《星際大戰:亡命之徒》是一款大型開放世界遊戲,但創意總監 Julian Gerighty 表示,它將是一款“可管理”的遊戲,而不是“200或300小時的史詩般的無法完成的RPG”。
來源:遊俠網