《幽影行者》免費領 《魔法使之夜》新PV - 遊戲狂
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《幽影行者》免費領 《魔法使之夜》新PV

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2024-01-01
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各位朋友早上好,來看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~

1,Epic喜加一:電馭叛客動作遊戲《幽影行者》免費領

祝玩家朋友們元旦快樂!今日Epic喜加一遊戲揭曉,《幽影行者》限時免費領取,截止至1月1號23:59:59。本作原價為139元,領到就是賺到,快點擊下方連結入庫吧!

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早報:《幽影行者》免費領 《魔法使之夜》新PV

2,《Fate/Samurai Remnant》新DLC將於2月推出

發行商Koei Tecmo近日宣布《Fate/Samurai Remnant》的新DLC“斷章‧慶安神前比武”將於今年的2月推出,屆時登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和Steam平台。

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3,《FGO》確認1月中旬與《Fate/Samurai Remnant》連動

《FGO》宣布,出自遊戲《Fate/Samurai Remnant》中,主角的從者大和武尊(Saber)將在2024年新年池作為新從者加入《FGO》,自1月1日起可進行抽取。另外,計劃於2024年1月中旬舉辦與《Fate/Samurai Remnant》的合作活動。

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4,劇場版動畫《魔法使之夜》第二彈PV公開

劇場版動畫《魔法使之夜》的第二彈預告PV公布,目前《魔法使之夜》劇場版動畫製作正在進行中,時隔兩年首次公開新PV。

劇場版動畫《魔法使之夜》PV2

5,《星際大戰:亡命之徒》敘事總監揭露遊戲更多細節

《星際大戰:亡命之徒》的敘事總監 Navid Khavari 透露了有關遊戲的更多細節。

-遊戲背景設定在《星際大戰2:帝國反擊戰》和《星際大戰3:絕地歸來》之間

-多種探索工具

-赫特人賈巴將出現在遊戲中,主角可以為他執行任務,甚至背叛他。

-角色聲望會影響任務和遊戲

雖然《星際大戰:亡命之徒》是一款大型開放世界遊戲,但創意總監 Julian Gerighty 表示,它將是一款“可管理”的遊戲,而不是“200或300小時的史詩般的無法完成的RPG”。

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6,阪口博信稱讚《對馬島之魂》驚歎竟然不是日本團隊做的

《最終幻想》之父 阪口博信 在radiko電台節目中稱讚了《對馬島之魂》,他表示自己非常喜歡《對馬島之魂》,這款以日本武士為背景的遊戲製作精良,但竟然不是日本開發團隊製作的,這給他留下了深刻的印象。

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來源:遊俠網


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各位朋友早上好,來看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ https://gamemad.com/news/80239 1,Epic喜加一:電馭叛客動作遊戲《幽影行者》免費領 祝玩家朋友們元旦快樂!今日Epic喜加一遊戲揭曉,《幽影行者》限時免費領取,截止至1月1號23:59:59。本作原價為139元,領到就是賺到,快點擊下方連結入庫吧! 點擊免費領取《幽影行者》>>> https://img2.gamemad.com/2024/01/01/7rH6ZquR.jpg 2,《Fate/Samurai Remnant》新DLC將於2月推出 發行商Koei Tecmo近日宣布《Fate/Samurai Remnant》的新DLC“斷章‧慶安神前比武”將於今年的2月推出,屆時登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和Steam平台。 https://img2.gamemad.com/2024/01/01/mUZK6dQE.jpg 3,《FGO》確認1月中旬與《Fate/Samurai Remnant》連動 《FGO》宣布,出自遊戲《Fate/Samurai Remnant》中,主角的從者大和武尊(Saber)將在2024年新年池作為新從者加入《FGO》,自1月1日起可進行抽取。另外,計劃於2024年1月中旬舉辦與《Fate/Samurai Remnant》的合作活動。 https://img2.gamemad.com/2024/01/01/Bac5fNPH.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/01/ATT3P6uV.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/01/kuDvT5JN.jpg 4,劇場版動畫《魔法使之夜》第二彈PV公開 劇場版動畫《魔法使之夜》的第二彈預告PV公布,目前《魔法使之夜》劇場版動畫製作正在進行中,時隔兩年首次公開新PV。 劇場版動畫《魔法使之夜》PV2 5,《星際大戰:亡命之徒》敘事總監揭露遊戲更多細節 《星際大戰:亡命之徒》的敘事總監 Navid Khavari 透露了有關遊戲的更多細節。 -遊戲背景設定在《星際大戰2:帝國反擊戰》和《星際大戰3:絕地歸來》之間 -多種探索工具 -赫特人賈巴將出現在遊戲中,主角可以為他執行任務,甚至背叛他。 -角色聲望會影響任務和遊戲 雖然《星際大戰:亡命之徒》是一款大型開放世界遊戲,但創意總監 Julian Gerighty 表示,它將是一款“可管理”的遊戲,而不是“200或300小時的史詩般的無法完成的RPG”。 https://img2.gamemad.com/2024/01/01/h7KrQ2eQ.jpg 6,阪口博信稱讚《對馬島之魂》驚歎竟然不是日本團隊做的 《最終幻想》之父 阪口博信 在radiko電台節目中稱讚了《對馬島之魂》,他表示自己非常喜歡《對馬島之魂》,這款以日本武士為背景的遊戲製作精良,但竟然不是日本開發團隊製作的,這給他留下了深刻的印象。 https://img2.gamemad.com/2024/01/01/CJYQqpV6.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/80239
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