數毛社用蘋果15 Pro測試《惡靈古堡4RE》:表現一般! - 遊戲狂
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數毛社用蘋果15 Pro測試《惡靈古堡4RE》:表現一般!

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2024-01-03
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今日,數毛社在 YouTube 發布《惡靈古堡4:重製版(Resident Evil 4 Remake)》 iPhone 15 Pro版評測,表示該版本以PS4版體驗為目標,但並未完全達到目標。適合移動遊玩,但不完全是3A體驗。

數毛社用蘋果15 Pro測試《惡靈古堡4RE》:表現一般!

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數毛社表示PS4版是和iPhone版效果最接近的版本,畫面特效上有一些顯著的削減。兩個版本之間的大部分紋理看起來非常相似。不過,iPhone版在許多場景下都使用了較低解析度的紋理,整個遊戲世界看起來有些模糊,但不明顯。

數毛社用蘋果15 Pro測試《惡靈古堡4RE》:表現一般!

iPhone版和PS4版的光照特效非常相似,但在一些小物品以及樹葉密度方面有所降低。iPhone版的陰影效果有些不盡人意,看起來非常粗糙,可能這和該版本的原始解析度比較低有關,MetalFX AI upscaler難以處理這些陰影。

數毛社用蘋果15 Pro測試《惡靈古堡4RE》:表現一般!

經過測試,有些畫面的解析度僅為300p,數毛社推測是使用MetalFX機器學習技術將解析度拉到了720p。這種解析度在靜態時觀感尚可,但大幅運動時就會變得很模糊。此外,遊戲也出現了長時間的卡頓和性能問題,某些時候不能穩住30幀。

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來源:遊俠網


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今日,數毛社在 YouTube 發布《惡靈古堡4:重製版(Resident Evil 4 Remake)》 iPhone 15 Pro版評測,表示該版本以PS4版體驗為目標,但並未完全達到目標。適合移動遊玩,但不完全是3A體驗。 https://gamemad.com/news/80385 https://img2.gamemad.com/2024/01/03/k7aSjGKB.jpg 數毛社表示PS4版是和iPhone版效果最接近的版本,畫面特效上有一些顯著的削減。兩個版本之間的大部分紋理看起來非常相似。不過,iPhone版在許多場景下都使用了較低解析度的紋理,整個遊戲世界看起來有些模糊,但不明顯。 https://img2.gamemad.com/2024/01/03/79BXE367.jpg iPhone版和PS4版的光照特效非常相似,但在一些小物品以及樹葉密度方面有所降低。iPhone版的陰影效果有些不盡人意,看起來非常粗糙,可能這和該版本的原始解析度比較低有關,MetalFX AI upscaler難以處理這些陰影。 https://img2.gamemad.com/2024/01/03/wT5MR7v3.jpg 經過測試,有些畫面的解析度僅為300p,數毛社推測是使用MetalFX機器學習技術將解析度拉到了720p。這種解析度在靜態時觀感尚可,但大幅運動時就會變得很模糊。此外,遊戲也出現了長時間的卡頓和性能問題,某些時候不能穩住30幀。 https://img2.gamemad.com/2024/01/03/BtXvPz63.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/80385
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