Steam大獎是Steam平台一年一度的玩家投票評獎活動,它完全不受廠商干預、僅由玩家投票評選而出。不過今年的Steam大獎卻引發了不少爭議,許多玩家認為這次部分獎項的結果簡直像是故意整活。
這次的爭議主要集中在“愛的付出獎”“最具創意遊戲玩法獎”以及“最佳 Steam Deck 遊戲獎”“最佳原聲音軌獎”這四個獎項上。其中“愛的付出獎”給了《荒野大鏢客2》,然而這款遊戲在2023年並沒有什麽實質性更新,甚至R星還取消了次世代版本的開發;《大鏢客Online》目前也基本相當於被拋棄了,實在談不上“愛的付出”。
“最具創意遊戲玩法獎”給了《星空》,這同樣讓人很無語,因為《星空》的玩法機制談不上有多創新,基本就是多年來B社的老一套,絕對談不上“創意實驗的最前線”。
“最佳 Steam Deck 遊戲獎”給了《霍格華茲的傳承》,雖然這個遊戲在Steam Deck掌機上確實火鍋一段時間,但問題是這款遊戲本身配置要求較高,在Steam掌機上的運行效果其實很差,不僅畫質差,而且幀數低,與同時入圍該獎項的其它一些遊戲相比,《霍格華茲的傳承》並不是“最佳 Steam Deck 遊戲”。
而“最佳原聲音軌獎”給了《最後生還者重製版》,這個的爭議倒不是那麽強烈,因為《最後生還者重製版》的原聲音軌確實很優秀,但這總給人一種“躺贏”的感覺。因為《最後生還者》原版發售於2013年,那時候原聲音軌就已經基本定下來了,重製版並沒做出多少改動,結果僅僅是因為炒了一手冷飯,就又拿下一個獎。
總之,這次Steam大獎的部分評選結果確實有點離譜。有玩家認為,這可能是因為大部分投票評獎的玩家其實並不在意投票結果,甚至可能都沒怎麽了解過入圍提名的那些遊戲,所以最後他們只是看哪個遊戲名氣大就隨手投一票。這樣一來似乎就能解釋通了,畢竟《大鏢客2》《星空》《霍格華茲》這些遊戲的知名度還是非常高的,而且其它一些入圍遊戲可能很多人沒聽說過。
來源:遊俠網