近日,前索尼互動娛樂首席執行官Shawn Layden轉發了一條關於失眠組泄露訊息的推文。他在轉發的回應中表示,他認為在 2024 年我們將聽到更多有關不斷上升的遊戲開發成本的討論。
遊戲開發成本日益飆升,特別是 3A 遊戲的成本已經使常見的 9 位數,堪比好萊塢大片。作為第一方 3A 大作,《漫威蜘蛛人2》顯然處在遊戲成本的最頂端,它獲得索尼第一方的資金,是用於推動主機銷量的重要作品。但這並不意味著所有遊戲開發成本越來越高並不是確實存在的趨勢。根據駭客事件中泄露的訊息,500 名開發人員年收入中位數為 12 萬美元,開發時間長達 5 年,數億美元很快就被消耗殆盡。
Layden 並沒有對自己推文下的評論做過多的回應,但是他點讚了幾條回復,其中有的粉絲表示並不是每款遊戲都需要“20 到 50 小時的遊戲時長”,而另一條則表示《漫威蜘蛛人2》3 億美元的成本“並不值得”。由此看來,他是屬於那些認為遊戲開發預算正在失控的陣營。
來源:遊俠網