P社開發者談《你的人生》設計理念:你的人生沒有輸贏 - 遊戲狂
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P社開發者談《你的人生》設計理念:你的人生沒有輸贏

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2024-01-04
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Paradox Interactive 即將推出的生活模擬遊戲《你的人生》看起來是《模擬人生》的競品,然而開發者稱,這款遊戲還與國際象棋有著相似的核心。

P社開發者談《你的人生》設計理念:你的人生沒有輸贏

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遊戲開發工作室負責人 Rod Humble 在最近接受《EDGE》雜誌採訪時表示:“作為一名遊戲設計師,我最喜歡的一件事就是設計一款顯然不應該有任何‘勝利條件'的遊戲。”

“有一句有趣的意大利民間諺語:遊戲結束時,皇後和小兵都會回到同一個盒子裡。生活中沒有贏家或輸家。你只是過著日常,而生活模擬遊戲是很棒的平衡器。”

P社開發者談《你的人生》設計理念:你的人生沒有輸贏

這句意大利諺語啟發了 P 社嘗試創造史上可定製能力最多的生活模擬遊戲體驗之一。Humble 表示:“製作生活模擬遊戲意味著將遊戲帶入世界上最重要的事情——我們的生活,並能夠幫助玩家講述與他們能夠產生共鳴的故事,這些故事都是非常個人的,而他們在其他任何媒介中都無法講述這些故事。”《你的人生》旨在擁有完全可定製的家庭、家園和世界。

生活模擬作為“平衡器”創造了一個沒有贏家和輸家的“公平競爭環境”,它們可以將生活中最平凡的方面轉化為關鍵的遊戲功能。這也意味著《你的人生》給 P 社帶來了獨特的開發挑戰。Humble 描述道:“出現的設計問題會與其他遊戲——例如計算除精靈每秒射箭的次數——有所不同。它會是每個人都能理解的非常重要的事情——例如,你早上是怎麽起床的?你想吃什麽樣的早餐?”

P社開發者談《你的人生》設計理念:你的人生沒有輸贏

《你的人生》計劃於 2024 年 3 月 5 日以搶先體驗形式登陸 PC 平台。


來源:遊俠網


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Paradox Interactive 即將推出的生活模擬遊戲《你的人生》看起來是《模擬人生》的競品,然而開發者稱,這款遊戲還與國際象棋有著相似的核心。 https://gamemad.com/news/80571 https://img2.gamemad.com/2024/01/04/bWJFeETX.jpg 遊戲開發工作室負責人 Rod Humble 在最近接受《EDGE》雜誌採訪時表示:“作為一名遊戲設計師,我最喜歡的一件事就是設計一款顯然不應該有任何‘勝利條件'的遊戲。” “有一句有趣的意大利民間諺語:遊戲結束時,皇後和小兵都會回到同一個盒子裡。生活中沒有贏家或輸家。你只是過著日常,而生活模擬遊戲是很棒的平衡器。” https://img2.gamemad.com/2024/01/04/mNRFqWNf.jpg 這句意大利諺語啟發了 P 社嘗試創造史上可定製能力最多的生活模擬遊戲體驗之一。Humble 表示:“製作生活模擬遊戲意味著將遊戲帶入世界上最重要的事情——我們的生活,並能夠幫助玩家講述與他們能夠產生共鳴的故事,這些故事都是非常個人的,而他們在其他任何媒介中都無法講述這些故事。”《你的人生》旨在擁有完全可定製的家庭、家園和世界。 生活模擬作為“平衡器”創造了一個沒有贏家和輸家的“公平競爭環境”,它們可以將生活中最平凡的方面轉化為關鍵的遊戲功能。這也意味著《你的人生》給 P 社帶來了獨特的開發挑戰。Humble 描述道:“出現的設計問題會與其他遊戲——例如計算除精靈每秒射箭的次數——有所不同。它會是每個人都能理解的非常重要的事情——例如,你早上是怎麽起床的?你想吃什麽樣的早餐?” https://img2.gamemad.com/2024/01/04/PVYDsPE5.jpg 《你的人生》計劃於 2024 年 3 月 5 日以搶先體驗形式登陸 PC 平台。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/80571
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