近日,Digital Foundry發布新的雜談節目,期間談及微軟會在2026年搶先一步發布下一代主機的傳聞,並附帶思考了索尼為何能拿下如今世代的領先地位,而其中一位成員Richard Leadbetter直言:“從本質上講,索尼在本世代主機戰爭中已經贏了。”
但他接著表示,由於每個遊戲巨頭在這一代採取了不同的策略,這可能並不一定重要,但粉絲們仍然渴望競爭,它推動著兩家公司不斷努力超越對方。分析師說:“人們喜歡競爭,但目前在遊戲機領域我們並沒有看到這種競爭。”
來源:遊俠網
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近日,Digital Foundry發布新的雜談節目,期間談及微軟會在2026年搶先一步發布下一代主機的傳聞,並附帶思考了索尼為何能拿下如今世代的領先地位,而其中一位成員Richard Leadbetter直言:“從本質上講,索尼在本世代主機戰爭中已經贏了。”
但他接著表示,由於每個遊戲巨頭在這一代採取了不同的策略,這可能並不一定重要,但粉絲們仍然渴望競爭,它推動著兩家公司不斷努力超越對方。分析師說:“人們喜歡競爭,但目前在遊戲機領域我們並沒有看到這種競爭。”
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