近日,參與過《直到黎明(Until Dawn)》的匿名前員工在接受Time Extension採訪時,談到了這款遊戲曾經是PlayStation Move(索尼的一款體感控制器)的首發遊戲。
“我們本來是要帶頭負責Move控制器的,”該員工透露。“索尼當時在倫敦投入了大量資源,希望開發組能為Move製作一款旗艦遊戲。”
而負責本作原始版本的索尼倫敦工作室就此難產,索尼在2011年終止了該項目,原因是早期開發期間就浮現了大量問題。
來源:遊俠網
傳到手機看
近日,參與過《直到黎明(Until Dawn)》的匿名前員工在接受Time Extension採訪時,談到了這款遊戲曾經是PlayStation Move(索尼的一款體感控制器)的首發遊戲。
“我們本來是要帶頭負責Move控制器的,”該員工透露。“索尼當時在倫敦投入了大量資源,希望開發組能為Move製作一款旗艦遊戲。”
而負責本作原始版本的索尼倫敦工作室就此難產,索尼在2011年終止了該項目,原因是早期開發期間就浮現了大量問題。
來源:遊俠網