LIzardcube公司和DotEmu工作室最近公布了《神奇男孩:龍之陷阱》(Wonder Boy: The Dragon's Trap)的影片開發日誌,主要介紹了本作的藝術風格。
影片中,Ben Fiquet介紹了他們對遊戲中的人物角色如何進行逐幀動畫設計,讓人物動作更加真實。他們也計劃盡可能貼合原作風格,同時更新一切設計理念。
《神奇男孩:龍之陷阱》最近已經完成製作,首發登陸日本Switch和PS4,隨後登陸澳大利亞和紐西蘭的Switch和PS4,因為XB1版本遇到了分級問題。遊戲僅有數位版,暫時不計劃推出實體版。製作組還將製作PC版,但目前尚無確切時間安排。
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