曝《直到黎明》幕後的故事:開發工作曾被索尼叫停 - 遊戲狂
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曝《直到黎明》幕後的故事:開發工作曾被索尼叫停

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2024-01-06
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據最新媒體報導,Supermassive Games成為遊戲開發界的知名廠商。在《直到黎明(Until Dawn)》大獲成功後,該工作室繼續推出類似的遊戲體驗,如《黑相集》系列。然而,《直到黎明》最初並非由該團隊開發,而是由索尼倫敦工作室負責。

曝《直到黎明》幕後的故事:開發工作曾被索尼叫停

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這個項目演變成Supermassive Games的《直到黎明》,是由於幕後問題,遊戲無法推進,導致索尼完全介入並終止了這個項目。索尼聘請了《沉默之丘:破碎的回憶》和《沉默之丘:起源》的導演Mark Simmons,卻終止了項目。一位前開發人員表示:“當時剛要啟動的項目突然中止,確實讓人感覺有一點絕望。但我對Supermassive在這之後的處理方式非常尊重。”

曝《直到黎明》幕後的故事:開發工作曾被索尼叫停

儘管索尼終止了項目,Supermassive Games成功將《直到黎明》轉化為一款成功作品。目前,倫敦工作室繼續致力於開發與索尼重要硬體匹配的項目,而Supermassive Games則繼續追逐恐怖遊戲類型,如今正在製作《小小夢魘3》和《弗蘭克·斯通的陰影》。


來源:遊俠網


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據最新媒體報導,Supermassive Games成為遊戲開發界的知名廠商。在《直到黎明(Until Dawn)》大獲成功後,該工作室繼續推出類似的遊戲體驗,如《黑相集》系列。然而,《直到黎明》最初並非由該團隊開發,而是由索尼倫敦工作室負責。 https://gamemad.com/news/80846 https://img2.gamemad.com/2024/01/06/v8NqsySg.jpg 這個項目演變成Supermassive Games的《直到黎明》,是由於幕後問題,遊戲無法推進,導致索尼完全介入並終止了這個項目。索尼聘請了《沉默之丘:破碎的回憶》和《沉默之丘:起源》的導演Mark Simmons,卻終止了項目。一位前開發人員表示:“當時剛要啟動的項目突然中止,確實讓人感覺有一點絕望。但我對Supermassive在這之後的處理方式非常尊重。” https://img2.gamemad.com/2024/01/06/zBwXGMDz.jpg 儘管索尼終止了項目,Supermassive Games成功將《直到黎明》轉化為一款成功作品。目前,倫敦工作室繼續致力於開發與索尼重要硬體匹配的項目,而Supermassive Games則繼續追逐恐怖遊戲類型,如今正在製作《小小夢魘3》和《弗蘭克·斯通的陰影》。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/80846
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