galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎 - 遊戲狂
廣告

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-01-08
廣告

今天我們要聊的可不是那種讓你尖叫到嗓子啞的傳統恐怖遊戲,而是那種會讓你在心裡默默尖叫的Galgame類恐怖遊戲。

想像一下,你在遊戲裡和一群萌妹子打成一片,突然,一股不祥的氣氛彌漫開來,你意識到這不僅僅是一場簡單的遊戲。你得在這個陰森森的世界裡找到食物,同時還得處理那些因為饑餓而變得焦躁不安的角色們。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

廣告

《饑餓與恐懼》不是那種隨便放個跳躍驚嚇就打發的遊戲,它的恐怖源於你對未知的恐懼,以及那些角色間錯綜複雜的關係。比如,你可能會發現你的遊戲伴侶因為一些原因而開始表現得有些...怎麽說呢...不那麽可愛了。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

在一個由饑餓和恐懼編織的虛構宇宙中,存在著三個獨特的世界,構成了一個多層次的宇宙結構。

首先是人類的家園——現實世界,緊接著是位於現實之外的異界,以及居住著神靈的神界。

異界作為一道屏障,隔離了神界與現實世界,阻斷了神明與人類的直接交流。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

在這個宇宙觀中,神明分為三種存在:一是自古以來構築世界的古代神;二是介入人類社會,成為宗教信仰核心的舊神;三是那些曾為人類,穿梭異界,並依據宇宙法則而晉升為神明的新神。

那麽,這些宇宙法則又是什麽呢?

古代神不僅創造了現實世界和異界,還賦予了人類生命,並設定了一套法則,使得人類的存在能夠為神界帶來利益。

簡而言之,人類不過是神明的食糧,人類的靈魂、信仰、苦痛、悲傷和絕望等情感是神明力量的源泉。

人類的現實世界成了神明的牧場,而異界則是神明的廚房,人類的一切被加工後,通過異界送至神明的餐桌。

這便是宇宙的法則,也是人類與神明之間的關係。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

舊神的概念源於人類文明的發展和對世界的理解,形成了圍繞舊神的宗教體系。這些宗教通過崇拜、獻祭等手段與異界的能量接觸,與神明建立聯繫,並換取力量,從而影響人類世界的權力格局。

這正是遊戲中法術和銘文等黑暗力量的根源。在這一過程中,宗教開始洞悉宇宙法則,意識到通過控制人類的信仰、欲望或思維,個體有機會利用這些法則跨越異界,最終躋身於神明之列,由凡人轉變為新神。

在神秘的宗教聖地馬哈布雷,一支以五位研究者為核心的團隊深入探索了古老神話中的舊神,取得了突破性的成就。他們不僅揭開了宗教的神秘面紗,更是成功塑造了全新的神明,這一行為對世界產生了不可估量的影響。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

然而,創造神明的過程並非無代價。馬哈布雷及其周邊地區開始經歷異世界的擾動,現實與非現實的界限變得模糊,導致了環境的扭曲與混亂。

在這個被黑暗與瘋狂籠罩的時代,一位名為勒加德的探索者踏上了改變世界的征途,試圖通過成為新神來重塑秩序。

同時,玩家扮演的角色,擁有著強大靈魂之力,也抵達了馬哈布雷。他們在揭開世界規則的神秘面紗的同時,面臨著一個重大的選擇:是追求成神之路,還是引領世界走向毀滅。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

在這個故事的官方結局中,不管是哪位新神登基,最終都將帶領人類擺脫了這個充滿饑餓與恐懼的黑暗時代。

故事的深層向我們透露了一個關鍵的線索,成為第二部故事核心的舊神並不歡迎新神的出現。舊神認為新神的誕生嚴重干擾了他們從人類中汲取能量的過程。他們擔憂,如果任由人類的探索無限制地發展下去,三個世界的法則可能會徹底崩潰。因此,舊神在某種程度上主觀地干預了新神的誕生。比如,為了阻止五人組使用純粹的靈魂創造出新神,舊神派遣了口袋貓四處捕捉孩童,以阻斷這場創造之舉。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

       而二代的故事也就此基礎上展開……

在歐洲大陸,西方世界的霸主凱撒,在滿足了他的統治和征服欲望後,轉而投身於追求成神的秘密學問。

在這一探索中,他發現了關鍵人物蕾拉。正是在他發起的戰爭中,東方勢力逐漸處於下風,他們也開始嘗試通過創造神明來抗衡凱撒的力量,蕾拉便是這一研究的負責人。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

然而,凱撒牢牢掌控著局勢。借助蕾拉的研究成果,他追蹤到了馬哈布雷遺跡的線索,發現了普雷希維爾這座二代故事的舞台城市。在此,凱撒結合了馬哈布雷的成神儀式和蕾拉的研究,建立了一個龐大的系統,即遊戲中的地下隧道網路。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

凱撒通過建立地下隧道網路,試圖控制和操縱成神的力量。這個系統不僅包括物理結構,還涉及到複雜的魔法和科技,旨在集中和放大成神儀式的能量。然而,這種力量是不穩定和危險的,需要密鑰或特定的物品來控制。

在這個故事中,舊神的介入打亂了凱撒的計劃。他們看到凱撒成神的企圖可能會破壞現實世界和舊世界之間的平衡,因此選擇了介入。舊神看到了玩家所扮演的主角團的潛力,將他們拉入異世界,希望他們能夠找到並摧毀凱撒的計劃。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

主角團在冒險過程中遇到了各種神明和力量,包括欺騙之神,這些力量有時會幫助他們,有時又會阻礙他們。最終,玩家需要做出選擇:是幫助凱撒成神,還是阻止他並摧毀這個系統,以保護現實世界的安全。

在B結局中,即使主角團做出了選擇,舊神的影響依然存在。這暗示了一個更深層次的主題,即宗教和信仰的力量是複雜和雙刃劍的。遊戲可能在探討宗教如何在歷史中被用作工具,無論是用於擴張,還是作為權力和控制的手段。

galgame類恐怖遊戲真的很恐怖嗎

所以,如果你是那種喜歡在恐怖與溫馨之間找尋刺激的玩家,那麽《饑餓與恐懼》這樣的Galgame類恐怖遊戲絕對能滿足你的胃口。不過,別忘了,當你深夜玩遊戲,感到一絲寒意爬上脊背時,那可能不只是因為遊戲的氣氛——也許,你真的應該去檢查一下窗戶是否關緊了!


來源:遊俠網


廣告
廣告
今天我們要聊的可不是那種讓你尖叫到嗓子啞的傳統恐怖遊戲,而是那種會讓你在心裡默默尖叫的Galgame類恐怖遊戲。 https://gamemad.com/news/80991 想像一下,你在遊戲裡和一群萌妹子打成一片,突然,一股不祥的氣氛彌漫開來,你意識到這不僅僅是一場簡單的遊戲。你得在這個陰森森的世界裡找到食物,同時還得處理那些因為饑餓而變得焦躁不安的角色們。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/qskBuNK6.jpg 《饑餓與恐懼》不是那種隨便放個跳躍驚嚇就打發的遊戲,它的恐怖源於你對未知的恐懼,以及那些角色間錯綜複雜的關係。比如,你可能會發現你的遊戲伴侶因為一些原因而開始表現得有些...怎麽說呢...不那麽可愛了。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/6FzUCzRs.jpg 在一個由饑餓和恐懼編織的虛構宇宙中,存在著三個獨特的世界,構成了一個多層次的宇宙結構。 首先是人類的家園——現實世界,緊接著是位於現實之外的異界,以及居住著神靈的神界。 異界作為一道屏障,隔離了神界與現實世界,阻斷了神明與人類的直接交流。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/CKUNQvuT.jpg 在這個宇宙觀中,神明分為三種存在:一是自古以來構築世界的古代神;二是介入人類社會,成為宗教信仰核心的舊神;三是那些曾為人類,穿梭異界,並依據宇宙法則而晉升為神明的新神。 那麽,這些宇宙法則又是什麽呢? 古代神不僅創造了現實世界和異界,還賦予了人類生命,並設定了一套法則,使得人類的存在能夠為神界帶來利益。 簡而言之,人類不過是神明的食糧,人類的靈魂、信仰、苦痛、悲傷和絕望等情感是神明力量的源泉。 人類的現實世界成了神明的牧場,而異界則是神明的廚房,人類的一切被加工後,通過異界送至神明的餐桌。 這便是宇宙的法則,也是人類與神明之間的關係。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/f5NCvNen.jpg 舊神的概念源於人類文明的發展和對世界的理解,形成了圍繞舊神的宗教體系。這些宗教通過崇拜、獻祭等手段與異界的能量接觸,與神明建立聯繫,並換取力量,從而影響人類世界的權力格局。 這正是遊戲中法術和銘文等黑暗力量的根源。在這一過程中,宗教開始洞悉宇宙法則,意識到通過控制人類的信仰、欲望或思維,個體有機會利用這些法則跨越異界,最終躋身於神明之列,由凡人轉變為新神。 在神秘的宗教聖地馬哈布雷,一支以五位研究者為核心的團隊深入探索了古老神話中的舊神,取得了突破性的成就。他們不僅揭開了宗教的神秘面紗,更是成功塑造了全新的神明,這一行為對世界產生了不可估量的影響。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/GKVfNGX8.jpg 然而,創造神明的過程並非無代價。馬哈布雷及其周邊地區開始經歷異世界的擾動,現實與非現實的界限變得模糊,導致了環境的扭曲與混亂。 在這個被黑暗與瘋狂籠罩的時代,一位名為勒加德的探索者踏上了改變世界的征途,試圖通過成為新神來重塑秩序。 同時,玩家扮演的角色,擁有著強大靈魂之力,也抵達了馬哈布雷。他們在揭開世界規則的神秘面紗的同時,面臨著一個重大的選擇:是追求成神之路,還是引領世界走向毀滅。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/hQpzExrk.jpg 在這個故事的官方結局中,不管是哪位新神登基,最終都將帶領人類擺脫了這個充滿饑餓與恐懼的黑暗時代。 故事的深層向我們透露了一個關鍵的線索,成為第二部故事核心的舊神並不歡迎新神的出現。舊神認為新神的誕生嚴重干擾了他們從人類中汲取能量的過程。他們擔憂,如果任由人類的探索無限制地發展下去,三個世界的法則可能會徹底崩潰。因此,舊神在某種程度上主觀地干預了新神的誕生。比如,為了阻止五人組使用純粹的靈魂創造出新神,舊神派遣了口袋貓四處捕捉孩童,以阻斷這場創造之舉。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/Kgg2S9yw.jpg        而二代的故事也就此基礎上展開…… 在歐洲大陸,西方世界的霸主凱撒,在滿足了他的統治和征服欲望後,轉而投身於追求成神的秘密學問。 在這一探索中,他發現了關鍵人物蕾拉。正是在他發起的戰爭中,東方勢力逐漸處於下風,他們也開始嘗試通過創造神明來抗衡凱撒的力量,蕾拉便是這一研究的負責人。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/FzHe6KF6.jpg 然而,凱撒牢牢掌控著局勢。借助蕾拉的研究成果,他追蹤到了馬哈布雷遺跡的線索,發現了普雷希維爾這座二代故事的舞台城市。在此,凱撒結合了馬哈布雷的成神儀式和蕾拉的研究,建立了一個龐大的系統,即遊戲中的地下隧道網路。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/PUmrN3t6.jpg 凱撒通過建立地下隧道網路,試圖控制和操縱成神的力量。這個系統不僅包括物理結構,還涉及到複雜的魔法和科技,旨在集中和放大成神儀式的能量。然而,這種力量是不穩定和危險的,需要密鑰或特定的物品來控制。 在這個故事中,舊神的介入打亂了凱撒的計劃。他們看到凱撒成神的企圖可能會破壞現實世界和舊世界之間的平衡,因此選擇了介入。舊神看到了玩家所扮演的主角團的潛力,將他們拉入異世界,希望他們能夠找到並摧毀凱撒的計劃。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/782V9pYC.jpg 主角團在冒險過程中遇到了各種神明和力量,包括欺騙之神,這些力量有時會幫助他們,有時又會阻礙他們。最終,玩家需要做出選擇:是幫助凱撒成神,還是阻止他並摧毀這個系統,以保護現實世界的安全。 在B結局中,即使主角團做出了選擇,舊神的影響依然存在。這暗示了一個更深層次的主題,即宗教和信仰的力量是複雜和雙刃劍的。遊戲可能在探討宗教如何在歷史中被用作工具,無論是用於擴張,還是作為權力和控制的手段。 https://img2.gamemad.com/2024/01/08/gBTT26u2.jpg 所以,如果你是那種喜歡在恐怖與溫馨之間找尋刺激的玩家,那麽《饑餓與恐懼》這樣的Galgame類恐怖遊戲絕對能滿足你的胃口。不過,別忘了,當你深夜玩遊戲,感到一絲寒意爬上脊背時,那可能不只是因為遊戲的氣氛——也許,你真的應該去檢查一下窗戶是否關緊了! 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/80991
0