輝達發布《戰慄時空2 RTX》全路徑追蹤效果展示預告 - 遊戲狂
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輝達發布《戰慄時空2 RTX》全路徑追蹤效果展示預告

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2024-01-09
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輝達近日公開了即將推出的《戰慄時空2 RTX》CES 2024 的預告,向玩家展示了這款經典FPS之作重製版的全路徑追蹤效果。

輝達發布《戰慄時空2 RTX》全路徑追蹤效果展示預告

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《戰慄時空2 RTX》還將支援 DLSS 3 幀生成和 DLSS 3.5 光線重建。通過使用幀生成,RTX40 系列使用者將能夠提高遊戲的性能,由於這個遊戲將使用完整的路徑跟蹤,對配置要求相當高,所以DLSS3相當有必要。目前官方還沒有透露遊戲是否支援 FSR 3.0。

《戰慄時空2 RTX》由《戰慄時空2》的四個頂級Mod團隊開發,現稱為 Orbifold 工作室。重製版將採用新的材質。這些材質將追求還原原版效果,但讓遊戲整體看起來更像現代3A遊戲。

Orbifold Studios 使用基於物理的渲染 (PBR) 屬性重建了材質。不僅如此,團隊還通過 Valve 的 Hammer 編輯器添加了額外的幾何細節。在《戰慄時空 2 RTX》中,平均世界材質的像素是原始遊戲的 8 倍,而服裝等內容材質的幾何細節更是原始遊戲的 20 倍。

《戰慄時空2 RTX》CES 2024預告:

《戰慄時空2 RTX》CES 2024預告.mp4

影片截圖:

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來源:遊俠網


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輝達近日公開了即將推出的《戰慄時空2 RTX》CES 2024 的預告,向玩家展示了這款經典FPS之作重製版的全路徑追蹤效果。 https://gamemad.com/news/81093 https://img2.gamemad.com/2024/01/09/nDsuqahu.jpg 《戰慄時空2 RTX》還將支援 DLSS 3 幀生成和 DLSS 3.5 光線重建。通過使用幀生成,RTX40 系列使用者將能夠提高遊戲的性能,由於這個遊戲將使用完整的路徑跟蹤,對配置要求相當高,所以DLSS3相當有必要。目前官方還沒有透露遊戲是否支援 FSR 3.0。 《戰慄時空2 RTX》由《戰慄時空2》的四個頂級Mod團隊開發,現稱為 Orbifold 工作室。重製版將採用新的材質。這些材質將追求還原原版效果,但讓遊戲整體看起來更像現代3A遊戲。 Orbifold Studios 使用基於物理的渲染 (PBR) 屬性重建了材質。不僅如此,團隊還通過 Valve 的 Hammer 編輯器添加了額外的幾何細節。在《戰慄時空 2 RTX》中,平均世界材質的像素是原始遊戲的 8 倍,而服裝等內容材質的幾何細節更是原始遊戲的 20 倍。 《戰慄時空2 RTX》CES 2024預告: 《戰慄時空2 RTX》CES 2024預告.mp4 影片截圖: https://img2.gamemad.com/2024/01/09/2cdNkst6.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/09/tvdDU9YW.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/09/r3dgCuEK.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/09/cUMdrePM.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/09/FzEvmqJ3.jpg https://img2.gamemad.com/2024/01/09/WJVD6MBc.jpg 來源:遊俠網
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