近日在CES 2024上,輝達發布了與Convai合作開發的生成式人工智慧技術。該技術旨在改變遊戲中NPC的行為,使其更加逼真自然,即使玩家離開時,他們也能執行即時操作。
輝達宣稱這項技術基於大語言模型,允許開發者創建具有“革命性對話、感知和動作生成能力”的NPC。輝達的這項技術被稱為“人工智慧NPC技術的重大飛躍”,將改變NPC在沉浸式環境中的行為和反應方式。
生成式人工智慧技術可以內建在虛幻和Unity等遊戲引擎中,幫助增強NPC的空間感知能力、完善他們的動作,並改善NPC之間的互動。這也意味著遊戲角色在該技術支援下,可以感知環境,並與其他角色互動,更加動態和直觀。
輝達表示該技術將允許角色執行複雜指令(比如獲取物品、跟隨玩家四處走動,完成任務等),顯示情感意識並參與互動,“改變遊戲的敘事和互動性”,並為開發者提供“無限的可能性”。
輝達還表示玩家可使用語音,與遊戲NPC即時進行交流,並得到即時回應。當玩家離開時,NPC們還可以相互互動。
這項技術已可以實際應用,輝達也與米哈遊、網易、騰訊和育碧等廠商展開了合作。或許不久之後,玩家與NPC的對話將不再拘泥於選項,而是能真正地暢所欲言。
來源:遊俠網