2024年,抽象文化已經入侵到網際網路的每個角落,以前我們說“不要讓抽象進入生活”,但現在,生活中的抽象也在處處上演了。
比如說最近,一段被傳為“廣州市鐵一中學情緒宣泄室”的影片在網上流傳。
影片裡顯示,鏡頭對著寫有“情緒宣泄室”的房間,室內有幾個儀器,其中該中學花費高達46500元購買的一台“智能互動宣泄儀”,打開該儀器後螢幕出現一款體感遊戲(用手把按鍵輸入方式,通過肢體操作的電子遊戲),可以供人娛樂。
很多人可能不明白“宣泄儀”到底是個啥玩意,畢竟我們這代人上學那會,還是上個電腦房都要套腳套的時期,再高階點的電子設備聽都沒聽過。
隨著時代的發展,現在的校園裡已經有了許多新鮮玩意,像是什麽智能錄播設備、校園滑軌屏、錯題印表機....上次替我姐去杭州一個初中開家長會,感覺已經是一個跟不上時代的山頂洞人...
至於這個智能宣泄儀,通俗點來講就是基於“人機互動”概念的新一代“宣泄設備”,旨在提供多主題訓練方案和多款互動訓練遊戲,讓使用者在訓練過程中消除焦慮、緊張、衝動、抑鬱等負面情緒,達到調節身心、減緩壓力、疏解情緒的宣泄效果。
從網上找找類似的產品,他們大部分的宣傳效果都寫的花裡胡哨,唬的人一愣一愣的:什麽人機互動、體感訓練、體能檢測、力學感知、身心平衡訓練、虛擬運動訓練、建立宣泄檔案...
不過,實用不實用不知道,到底是如何起到疏導心理作用的咱也不懂。
但總而言之,學校採購這台機器的目的,就是主打一個讓學生放鬆身心,勞逸結合,在遊戲中學習,在學習中快樂。
從這些角度想想,花點錢也不算啥。
但問題不在這,在up主發布的這段影片裡,可以清楚地看見在機器的側面,嵌套著一個扁平的主機,上面赫然寫著“Wii”三個英文字母。
如果是任天堂的老玩家,大概會看著看到這幾個標誌的時候發出會心的微笑。
這哪裡是啥宣泄儀,不就是遊戲機嗎!
而且這也不是啥新鮮產品,甚至有點老的掉牙——Wii是任天堂在 2006 年 11 月 19 日發布的家用遊戲機,當時用來與微軟的 Xbox 360 和索尼的 PlayStation 3 競爭,已經是很多年的老爺機了。
我說怎麽看著這宣泄儀有點莫名親切,以前朋友家裡還有一套,讓小時候隔壁家的我都饞哭了。
而如果把影片裡的那台機器當成這台已經有18年歷史的遊戲主機的話,那麽它剛上市時的售價大約為2000元人民幣;而以還沒過幾天的2024年來說,Wii主機早就停產多時,僅存的一些機器也大概只能在二手市場上淘到,其價格,也就是不到200塊人民幣。
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大概連老任也想不到,自己家的老爺產品,居然老樹開花,在十幾年後的今天來到了職業生涯的巔峰....
更離譜的是,可以看到除了“智能互動宣泄儀”外,該校還採購了大量其他的互動設備,比如“智能呐喊宣泄儀”“智能擊打宣泄儀”“心理自助儀”等等,採購的價位也從4萬到10萬不等,最貴的虛擬實境心理干預訓練系統(設備)近50萬元...
至於有幾個是真的正經教學機器,有幾個是冒牌貨就不好說了....
不過我想說,這學校要是這麽採購的話,在下的最新款高檔進口switch遊戲機,外帶健身環和兩盤《塞爾達》卡帶,收你9.98萬元不過分吧...不行的話可以給你打個親情價五折優惠...
這件很抓馬的事很快引起了中國各家媒體的注意,也都紛紛向涉事的鐵一中學致電求證。
然而,鐵一中學的工作人員對此事卻予以否認,表示影片中的場景並非學校內部,拍攝的設備不是該校的。
這讓事情變得撲朔迷離,仿佛進入了一場離奇的謎案之中。
有行動力強的網友就去查了查,發現這台“智能互動宣泄儀”可以查到其生產商為北京奧泰瑞格科技有限公司,再根據天眼查提供的訊息,這家成立於2007年的企業主營業務為科技推廣與應用服務,確實曾與中國多家高校有過合作,旗下的“瑞格科技”研發了包括智能宣泄儀在內的多款互動設備,而學校採購單中其他的儀器,也均是從該公司購買。
也就是說,公司好賴是個有名有姓的公司,不怕出了事找不到人。
但查詢該公司工商訊息後,卻發現並沒有這個名為“智能互動宣泄儀”的產品。而該公司也派出員工回應,稱該影片對社會和公司都產生了輿論影響,已報警處理,同時堅持宣稱此事與自己無關,甚至該公司認為大概率是同行競爭,是純純的誣賴。
這番解釋看起來沒什麽毛病,畢竟有時候商戰就是這麽簡單樸素。其實我也沒有很在意這件事到底會如何收場,像是搞笑段子一樣的情節也不會給社會帶來多大影響。
只是想說,許多遊戲並不是學校的洪水猛獸,像是《健身環大冒險》之類的體感互動遊戲說不定也能完成人機互動、體感訓練、體能檢測這些任務,更重要的是,這一套設備不過幾千塊錢,比起高大上動輒幾萬的“宣泄儀”,真屬於是物美價廉還有趣了。
現在正好我這裡一套現成的,不考慮考慮嗎?
來源:遊俠網